Ретро эффект текста

by Людмила Дунаф. Posted on 04.11.2023

В этом уроке мы с вами будем создавать текст с эффектом ретро. Ничего сложного здесь нет. Для работы будем использовать обыкновенный текст и с помощью возможностей панели Appearance добавим ему объем и соответствующий вид. А также используем созданный текст в качестве символа, который может вам пригодится в дальнейшем. В этом уроке мы будем создавать много слоев на панели Appearance, поэтому важно следить за их расположением на панели. Шаг первый. Создаем новый документ любого необходимого вам размера так, чтобы на нем поместился наш текст. Для фона создаем такой же прямоугольник и заливаем его цветом, показанным на рисунке ниже. Набираем текст любым […]

Читать далше...

Создаем текстуру — кисть

by Людмила Дунаф. Posted on 03.04.2022

Большинство эффектов Adobe Illustrator носят растровый характер. Соответственно это ограничивает возможности редактирования получившихся объектов. Сегодня мы создадим векторную текстуру, которую можно будет использовать как кисть. Заодно познакомимся с процессом создания кистей в Adobe Illustrator. 1. Берем инструмент Elipse и создаем круг размером 1 на 1 пиксель. 2. Перетаскиваем фигуру круга на панель Brushes. В первом появившемся окне выбираем пункт Scatter Brush и жмем ОК. В следующем окне вводим параметры как показано на рисунке ниже и жмем ОК. В результате этого на панели Brushes должна появиться новая кисть. 3. На панели Brushes берем созданную кисть и копируем ее, просто перетащив на […]

Читать далше...

Создаем текстуру кожи

by vecart_admin. Posted on 09.08.2012

Ранее мы уже разбирали варианты создания различных текстур. Сегодня продолжим эту тему и постараемся создать текстуру кожи в Adobe Illustrator CS5. Для создания текстуры кожи будем использовать уже знакомый нам Stained Glass.   1. Создаем новый документ размером 600 на 600 пикселей. Берем инструмент Rectangle Tool и щелчком мыши на рабочей области вызываем окно параметров создания нового прямоугольника. Вводим размеры: 600 на 600 (на всю рабочую область). Убираем контур, заливка белого цвета. 2. Выделяем созданный квадрат и на вкладке Effect > Texture выбираем пункт Stained Glass. В открывшемся окне изменяем параметры эффекта на следующие и жмём кнопочку ОК: Cell Size: […]

Читать далше...

Создаем текстуру металла с эффектом корозии

by vecart_admin. Posted on 07.04.2012

В этом уроке будем учиться как создать текстуру металла с эффектом ржавчины. Тестуру будем накладывать на текст. В процессе работы мы будем использовать эффекты Sponge, Roughen, Transform Each, панели Transparency и Appearance.   1. Создаем новый документ и набираем текст любым шрифтом. В моем случае это Orbitron. 2. Преобразум текст в кривые и заливаем его линейным градиентом. Цвета: черный и оттенок коричневого (110, 96, 33). 3. Копируем текст (Ctrl + C) и вставляем сверху (Ctrl + F). Заливаем его белым цветом и на вкладке Effect > Stylize выбираем пункт Scribble. В открывшемся окне вводим параметры, показанные на изображении ниже. На панели […]

Читать далше...

Создаем текстуру дерева

by vecart_admin. Posted on 05.02.2012

Продолжая тему создания текстур, в этом уроке мы постараемся ответить на популярный вопрос — как создать текстуру дерева. Техника создания данной текстуры схожа с той, что я описывал в уроке Как создать текстуру металла. Мы будет использовать эффекты Graphic Pen, инструменты Warp Tool и Twirl Tool. Также как и предидущих уроках по созданию текстуры данная техника может пригодиться при создании логотипов, иконок, фоновых изображений. Создаём квадрат с уже знакомыми нам размерами 12,5 на 12,5см инструментом Rectangle Tool (m). Заливаем квадрат коричневым цветом и убираем контур. Копируем квадрат и вставляем сверху (Ctrl + C > Ctrl + F). У получившейся копии […]

Читать далше...

Создаем текстуру металла

by vecart_admin. Posted on 04.02.2012

В прошлом уроке мы рассмотрели метод создания текстуры воды. Продолжая данную тему, сегодня мы будем создавать текстуру металла, которую в дальнейшем можно будет использовать для оформления любых иллюстраций, создания иконок, логотипов и фоновых изображений.   Создаём квадрат размером 12,5 на 12,5 см с помощью инструмента Rectangle Tool (m). Убираем обводку и заливаем квадрат линейным градиентом со следующими показателями: левая крайняя точка = 60% черный средняя точка = 30% черный правая крайняя точка = 60% черный Далее копируем квадрат и вставляем его сверху (Ctrl + C > Ctrl + F). Получившуюся копию заливаем 40%-ым черным и задаём ей ширину в 1см. […]

Читать далше...

Создаем текстуру воды

by vecart_admin. Posted on 31.01.2012

Сегодня мне хотелось бы рассмотреть метод создания текстуры воды. Данная техника проста и затрагивает возможности Adobe Illustrator, которые я ранее не использовал. Мы будем работать с такими функциями, как Simplify и Offset Path. Также заглянем на закладку Effects.   Создаём квадрат размером 12,5 на 12,5 см. Для этого берём инструмент Rectangle Tool (M) и кликаем на рабочей области. В открывшемся окне вводим необходимые размеры. Заливаем получившийся квадрат Cyan = 100% и убираем обводку. Далее копируем квадрат и вставляем копию сверху (Ctrl+C > Ctrl+F). Заливаем копию белым цветом. Применяем эффект Выделяем белый квадрат и на закладке Effects выбираем Texture > Stained […]

Читать далше...
Поиск на сайте
Свежие комментарии

    Закрепите на Pinterest