by vecart_admin. Posted on 13.04.2013
Ранее мы уже создавали текст с эффектом гранжа. Сегодня мы создадим еще один гранж текст, для создания которого будем использовать растровое изображение – текстуру дерева. Создаем новый документ и набираем любым шрифтом необходимый текст. Преобразуем его в кривые. Помещаем на рабочую область текстуру (jpeg). Преобразуем растровую текстуру в вектор по заданным параметрам. Ранее мы уже разбирали этот вопрос в статье Как преобразовать вектор в растр. Изменяем размеры текстуры так, как нам это нужно. Заливаем ее белым цветом. Выделяем текстуру и текст. На панели Pathfinder жмем кнопочку Minus Front. У нас получился текст с текстурой дерева. Это векторные […]
Читать далше...by vecart_admin. Posted on 17.04.2012
В этом уроке создадим поцарапанное фоновое изображение. Для создания нам понадобятся следующие эффекты Adobe Illustrator: Roughen, Tweak и Zig Zag. Также будем использовать инструмент Spiral. 1. Создаем новый документ в Adobe Illustrator размером 500 на 500 пикселей. Берем инструмент Spiral и делаем щелчок на рабочей области. В открывшемся окне вводим параметры фигуры как показано на рисунке ниже. Толщина линии = 0.1pt. 2. При выделенной спирали на вкладке Effect > Distort & Transform выбираем пункт Roughen и в открывшемся окне вводим следующие параметры искажения: Преобразуем в кривые (Object > Expand Appearance) 3. Далее на вкладке Effect > Distort & Transform выбираем […]
Читать далше...by vecart_admin. Posted on 26.12.2011
В этом уроке мы рассмотрим как добавить эффект небрежности (гранж) к тексту. Гранж — это популярное направление дизайна, в основе которого лежит использование легких цветов, фигур неправильной формы, что придает эффект потертости и небрежности. Итак, создаём новый документ в Adobe illustrator. Выбираем цветовую схему CMYK и Raster Effects равный 300 ppi. Набираем любой текст, выбираем шрифт и его размер. В моём случае это будет «VECART.RU», шрифт Bancodi и размер 48 pt. Текст готов. Теперь к нему добавим эффект. Выделяем текст, открываем вкладку Effect > Distort > Glass. В открывшемся меню вводим следующие параметры: Distortion: 15 Smoothness: 1 Texture: Blocks […]
Читать далше...