Функции Blend в Adobe Illustrator CS5 — Часть вторая

by vecart_admin. Posted on 19.09.2012

Продолжим изучение Blend Tool и функции Blend в Adobe Illustrator CS5. И сегодня мы попробуем применить блэнд к более сложным объектам. Также узнаем как с помощью блэнд можно создать тень, которая будет соответствовать требованиям микростоков. Блэнд для градиентов   Для примера создаем две фигуры и заливаем их разными градиентами. Выделаяем обе фигуры и применяем к ним блэнд (Ctrl + Alt + B).   Блэнд для нескольких фигур   Принцип тот же, только используем несколько фигур.   Блэнд для блэндов   На данном примере посмотрим как можно применить блэнд к уже созданным блэндам. Создаем два блэнда, выделяем их и применяем функцию […]

Читать далше...

Функции Blend в Adobe Illustrator CS5

by vecart_admin. Posted on 01.09.2012

Сегодня рассмотрим очень полезный инструмент из арсенала Adobe Illustrator – это Blend Tool. После освоения Blend Tool Adobe Illustrator CS5 станет незаменимым помощником в создании иллюстраций для микростоков. Объекты, созданные с помощью Blend Tool, не противоречат современным требованиям к загрузке работ на большинство микростоков.   В отличии от других инструментов Blend Tool создает объекты, которые можно легко редактировать и видеть результат сразу. Это придает больше гибкости в работе с этим инструментом, хотя и за это есть своя цена. Blend Tool дает нагрузку на оперативную память, что может создать неудобства на слабых компьютерах (замедление работы), а также существенно добавляет вес созданным […]

Читать далше...

Текст с текстурой меха

by vecart_admin. Posted on 24.08.2012

В этом уроке рассмотрим поближе панель Appearance в Adobe Illustrator CS5. Для наглядности создадим текст и используя функционал панели Appearance добавим на него текстуры.   1. Создаем новый документ и набираем текст любым шрифтом. В моем случае это JungleFever. Преобразуем текст в кривые, разгруппировываем их и заливаем коричневым цветом. 2. На панели Swatches открываем закладку библиотек (кнопочка в виде папки в левом нижнем углу) и выбираем пункт Patterns > Nature > Nature_Animal Skins. В результате этого появится набор текстур, которые мы будем накладывать на текст. Выделяем первую букву и на панели Appearance добавляем новый слой заливки. К этому слою применяем […]

Читать далше...

Габаритная рамка (Bounding Box)

by vecart_admin. Posted on 13.07.2012

Габаритная рамка в Adobe Illustrator дает возможность быстро редактировать размеры и форму фигуры. Достаточно взять инструмент Selection Tool (V) и выделить нужную фигуру, как вокруг нее появляется рамка (Bounding Box), поднеся курсор к которой, можно сделать необходимые изменения. Сегодня мы узнаем как ее отключить или наоборот включить, если она неожиданно перестала появляться.   Используя комбинации клавиш в работе, можно случайно отключить появление габаритной рамки и потом долго искать способ вернуть все обратно. За отключение / включение габаритной рамки отвечает комбинация клавиш Ctrl + Shift + B или на вкладке View выбрать пункт Show Bounding Box. Также нелишним будет знать как […]

Читать далше...

Панель Graphic Styles

by vecart_admin. Posted on 14.06.2012

В одном из предыдущих публикаций мы затронули панель Graphic Styles и использовали ее для создания кисти. Сегодня разберем подробнее панель Graphic Styles в Adobe Illustrator CS5 и создадим свой графический стиль.   Панель Graphic Styles можно вызвать на вкладке Window, поставив галочку рядом с соответствующим пунктом. По умолчанию в Adobe Illustrator CS5 уже есть несколько стандартных библиотек графических стилей. Выбрать подходящий можно на вкладке в левом нижнем углу панели. Для примера я взял категорию Neon. Чтобы применить графический стиль к фигуре/объекту выделяем фигуру и жмем по нужному стилю на панели Graphic Styles. Начиная с версии Adobe Illustrator CS4 к объектам […]

Читать далше...

Панель Pathfinder

by vecart_admin. Posted on 08.06.2012

В предыдущих уроках мы уже не один раз использовали панель Pathfinder. С ее помощью можно быстро и удобно создавать новые фигуры из уже существующих. Благодаря этому мы можем заметно сократить время, тем самым ускорить процесс создания проекта. Поэтому сегодня мы подробнее рассмотрим возможности панели Pathfinder в Adobe Illustrator CS5.   Для того, чтобы открыть панель Pathfinder поставьте галочку рядом с соответстующим пунктом на вкладке Window. Рассмотрим инструменты, которые находятся на панели Pathfinder. Для того, чтобы понять как работают инструменты панели Pathfinder, для каждого создадим пример. Add/Unite — создает одну фигуру из двух (нескольких). Если фигуры разных цветов, то резульат будет […]

Читать далше...

Градиент в Adobe Illustrator

by vecart_admin. Posted on 14.05.2012

Сегодня постараюсь рассказать о градиентах в Adobe Illustrator. Рассмотрим панель Gradients и инструмент Gradient Tool.   Градиент — это постепенный/пошаговый переход от одного цвета к другому, который можно применить только к заливке. Существует два типа градиента: линейный и радиальный. Линейный градиент подразумевает переход цвета вдоль заданной линии, а радиальный — вдоль радиуса, т.е. от центра к краям фигуры.   Панель Gradients   Для редактирования/управления градиентом используется панель Gradients. Для того, чтобы вызвать панель необходимо выбрать соответствующий пункт (Gradients) на вкладке Window. На панели Gradients можно выбрать тип градиента, выбрав необходимый пункт из выпадающего меню. Угол наклона градиента. На градиентной линейке […]

Читать далше...

Добавляем изображение на 3D объект

by vecart_admin. Posted on 27.04.2012

В этой статье мы узнаем как добавить изображение на 3d объект в Adobe Illustrator. Для примера я использовал текст, но таким же образом можно добавить на 3d объект изображение, текстуру и т.д.   1. Для начала создаем то, что мы будем добавлять на 3d объект. В моем случае — это текст. 2. Инструментом Selection Tool перетаскиваем созданный текст на панель Symbols, тем самым создавая новый символ. 3. Нам понадобится 3d объект. Я использовал свиток, который создал незадолго до этого. 4. Для того. чтобы вызвать окно параметров этого свитка щелкните на соответствующей ссылке панели Appearance. В открывшемся окне жмем кнопку Map […]

Читать далше...

Обрезаем векторное изображение

by vecart_admin. Posted on 26.04.2012

В этой статье мы узнаем как обрезать векторное изображение в Adobe Illustrator. Будем использовать функцию Divide Objects Below. Принцип ее действия схож с наложением маски непрозрачности. Разница лишь в том, что после ее использования будут изменены сами фигуры, а не их отображение. Пример 1   Для примера я создал квадрат и залил его градиентом. Теперь создаем еще одну фигуру сверху. В моем случае — это звезда. Нам нужно обрезать квадрат по контуру звездочки. Для этого выделяем звезду и на вкладке Object > Path выбираем пункт Divide Objects Below (Разрезать объекты внизу). В результате у нас получились две фигуры. Одна — […]

Читать далше...

Добавляем градиент на контур

by vecart_admin. Posted on 21.04.2012

Возможно ли применить градиентную заливку к контуру? Хороший вопрос! Контур не является фигурой и ответ, в этом случае, был бы — нет. Но есть одна тонкость, используя которую можно это сделать. И сегодня мы узнаем как добавить градиент на контур.   Суть этой хитрости в том, что сначала нам понадобится создать кисть необходимого вида, которую мы будем применять к контуру. Для этого создаем две фигуры круга разного цвета. Выделив обе фигуры, на вкладке Object > Blend выбираем пункт Blend, либо жмем сочетание клавиш Ctrl + Alt + B. Берем получившийся градиент и перетаскиваем его на панель Brushes, тем самым создавая […]

Читать далше...
Поиск на сайте

Pin It on Pinterest