Создаем эффект Halftone из градиента

by vecart_admin. Posted on 05.01.2012

Сегодня мне хотелось бы рассмотреть два простых метода создания эффекта Halftone (полутон). Этот популярный эффект часто используется в современном дизайне.   Halftone из градиентов, градиентных мэшей(Gradient Mesh) и блэндов(Blend) Для наглядности нам понадобится градиент. Создадим фигуру и дадим ей заливку с градиентом. Я создал прямоугольник и овал с градиентом от черного к белому цвету и убрал контур. Выделяем обе фигуры и на закладке Effects открываем Pixelate > Color Halftone. В открывшемся меню выставляем максимальный радиус равный 20 пикселям. Остальные показатели не трогаем. Если получившиеся точки вас не устраивают, можете отредактировать кликнув на соответствующем эффекте в панели Appearance. Теперь преобразуем фигуры […]

Читать далше...

Создаем изящную этикетку

by vecart_admin. Posted on 28.12.2011

Термин Web 2.0 уже прижился в нашем понимании, но вся эта переливающаяся и блестящая графика ещё популярна и пользуется спросом. Поэтому сегодня мы рассмотрим вопрос как создать изящные этикетки для Web 2.0. 1. Создаем необходимые фигуры Используя инструмент Прямоугольник с округлёнными краями (Rounded Rectangle Tool), создаем основу нашей будущей наклейки. Далее создаем еще один такой же прямоугольник, но по размерам немного меньше первого. Это будет загибающийся уголок нашей этикетки. Теперь выделяем этот прямоугольник и поворачиваем его по своей оси на 45%. Для этого при выделенном прямоугольнике двойной щелчок на инструменте Вращения (Rotate) и в открывшемся окне вводим необходимый радиус вращения. […]

Читать далше...

Добавляем эффект небрежности (гранж) к тексту

by vecart_admin. Posted on 26.12.2011

В этом уроке мы рассмотрим как добавить эффект небрежности (гранж) к тексту. Гранж — это популярное направление дизайна, в основе которого лежит использование легких цветов, фигур неправильной формы, что придает эффект потертости и небрежности.   Итак, создаём новый документ в Adobe illustrator. Выбираем цветовую схему CMYK и Raster Effects равный 300 ppi. Набираем любой текст, выбираем шрифт и его размер. В моём случае это будет «VECART.RU», шрифт Bancodi и размер 48 pt. Текст готов. Теперь к нему добавим эффект. Выделяем текст, открываем вкладку Effect > Distort > Glass. В открывшемся меню вводим следующие параметры: Distortion: 15 Smoothness: 1 Texture: Blocks […]

Читать далше...

Стеклянная кнопка

by vecart_admin. Posted on 26.12.2011

Сегодня мы научимся создавать реалистичные стеклянные кнопки для стокового вектора. Урок очень простой, но тем не менее начинающие иллюстраторы, привыкшие к растровым эффектам и прозрачностям, могут и не знать, как размытие и прозрачность рисуются в стандартах EPS8.   Итак, стеклянные объекты обладают следующими характеристиками: На них присутствует блик с резкими краями и цветом, стремящимся к белому. Через стеклянный объект проходит и рассеивается свет, создавая более яркий участок с размытыми краями. У стеклянного объекта тень того же цвета, что и сам объект. Серой она быть не может. При этом тень в месте прохождения света даже более насыщенная, чем сам объект.   […]

Читать далше...

Создаем прозрачную кнопку

by vecart_admin. Posted on 26.12.2011

В данном уроке мы научимся создавать реалистичные кнопки без использования инструмента Блэнд (Blend) и эффектов прозрачности (Transparency). Данная техника может быть использована для любых элементов, а не только для создания кнопок. Используя этот метод можно создавать простые и необъёмные элементы, что так важно для их использования в интернете, особенно для микростоков. Этот урок создвался в редакторе Adobe Illustrator CS5(Английская версия), но будет полезен для использования и в более ранних версиях программы. Шаг первый   Открываем Adobe Illustrator и создаём новый документ (Ctrl+N) в цветовой схеме CMYK (позже цветовая схема может быть изменена). Берём инструмент Округлённый Прямоугольник (Rounded Rectangle Tool) и создаём […]

Читать далше...
Поиск на сайте

Pin It on Pinterest