Создаем блестящий текст с эффектом ювелирного изделия
В преддверье нового года хотелось бы поздравить всех Вас с наступающими праздниками и в этом уроке мы узнаем, как создать блестящий текст – текст с эффектом ювелирного изделия. Для его создания нам понадобятся несколько эффектов Adobe Illustrator. 1. Набираем необходимый текст в новом документе любым нравящимся шрифтом. В моем случае это – «Forte». Так как буквы лежат довольно близко друг к другу, увеличиваем расстояние между ними до 25 единиц. Преобразуем их в вектор и разгруппировываем. 2. Сначала займёмся контуром наших «украшений». Выделяем получившиеся фигуры и на вкладке Object > Path выбираем пункт Offset Path. В открывшемся окне вводим […]
Читать далше...Еще один абстрактный фон
В этом уроке познакомимся с еще одним вариантом как можно создать абстрактный фон. Ранее мы уже создавали абстрактный фон несколькими способами. На этот раз нам понадобится скрипт Vary Hues. В результате получим что-то похожее на северное сияние. 1. Создаем новый документ размером 600 на 400 пикселей. Берем инструмент Line Segment Tool и щелчком мыши на рабочей области создаем вертикальную линию длиной в 100 пикселей. При выделенной линии на вкладке Effect > Distort & Transform выбираем пункт Transform. В открывшемся окне выставляем необходимое количество копий (70) и расстояние между ними (5 пикселей по горизонтали). Жмем ОК. Выделяем получившийся объект и […]
Читать далше...Создаём летящий шар с огненным следом
Сегодня постараемся создать реалистичный летящий шар с огненным следом. Для его создания будем использовать бленд, поработаем с градиентами и различными режимами наложения. 1. Создаем новый документ размером 800 на 800 пикселей. Берем инструмент Rectangle Tool и создаем квадрат на всю рабочую область. Заливаем его радиальным градиентом. Смещаем градиент выше центра. Далее берем инструмент Elipse Tool и создаем фигуру шара и заливаем её тем же градиентом. 2. Добавляем свечение фигуре шара. Для этого при выделенной фигуре на вкладке Effect > Stylize выбираем пункт Outer Glow и выставлявляем параметры свечения. 3. Создаем огненный след. Здесь нам понадобятся несколько фигур прямоугольников. Рисуем […]
Читать далше...Создаем фон — занавес
В этом уроке мы поработаем с инструментом Gradient Mesh Tool (градиентный мэш) и узнаем как создать фон — занавес с помощью этого инструмента. Ранее мы уже работали с этим инструментом, создавая абстрактный фон. 1. Создаем прямоугольник размером на всю рабочую область и заливаем его цветом. Я выбрал светло-синий. 2. Берем инструмент Gradient Mesh Tool и добавляем сегменты (вертикальные линии) группами по 3. 3. Теперь берем инструмент Direct Selection Tool (белая стрелочка) и заливаем цветом среднюю линию (сегмент) в каждой группе. Для этого выделяем верхнюю точку, зажимаем клавишу Shift и выделяем нижнюю точку (теперь выделены две […]
Читать далше...Подготавливаем файлы к загрузке на Dreamstime
Мы зарегистрировались на Dreamstime и можем начинать загружать векторные работы в своё портфолио. Только перед этим встают следующие вопросы — какие файлы нам понадобятся для загрузки, какого размера и в каком формате они должны быть? Поэтому сегодня мы займёмся подготовкой векторных работ к загрузке на микросток Dreamstime. Итак, наша работа готова и нужно её сохранить в нужном формате. В отличие от других микростоков Dreamstime принимает несколько векторных форматов — EPS, AI, CDR. Причём любых версий, но чтобы нам не путаться и не создавать отдельную версию работы для каждого микростока, будем сохранять вектор в формате EPS 10-й или 8-й версии. […]
Читать далше...Регистрация на Dreamstime
Сегодня рассмотрим процесс регистрации на одном из популярных микростоков — Dreamstime. Мне привычней английский интерфейс, поэтому я его и рассмотрю, хотя сайт предлагает и русскую версию. Последовательность действий идентична для обоих вариантов. Данный микросток (фотобанк) предлагает продавать как поштучно, так и по подписке. Есть возможность уйти в эксклюзив и работать только с этим сервисом получая повышенные комиссионные. Для того, чтобы начать продавать свои работы необходима лишь регистрация. Экзамена нет. Принимаются векторные форматы EPS, Ai, CDR любой версии. Отчисления автору 20-60% от продажи его работы. Этот процент зависит от уровня, который присваивается каждой вашей работе. Чем больше раз работа покупается, […]
Читать далше...Функции Blend в Adobe Illustrator CS5
Сегодня рассмотрим очень полезный инструмент из арсенала Adobe Illustrator – это Blend Tool. После освоения Blend Tool Adobe Illustrator CS5 станет незаменимым помощником в создании иллюстраций для микростоков. Объекты, созданные с помощью Blend Tool, не противоречат современным требованиям к загрузке работ на большинство микростоков. В отличии от других инструментов Blend Tool создает объекты, которые можно легко редактировать и видеть результат сразу. Это придает больше гибкости в работе с этим инструментом, хотя и за это есть своя цена. Blend Tool дает нагрузку на оперативную память, что может создать неудобства на слабых компьютерах (замедление работы), а также существенно добавляет вес созданным […]
Читать далше...Текст с текстурой меха
В этом уроке рассмотрим поближе панель Appearance в Adobe Illustrator CS5. Для наглядности создадим текст и используя функционал панели Appearance добавим на него текстуры. 1. Создаем новый документ и набираем текст любым шрифтом. В моем случае это JungleFever. Преобразуем текст в кривые, разгруппировываем их и заливаем коричневым цветом. 2. На панели Swatches открываем закладку библиотек (кнопочка в виде папки в левом нижнем углу) и выбираем пункт Patterns > Nature > Nature_Animal Skins. В результате этого появится набор текстур, которые мы будем накладывать на текст. Выделяем первую букву и на панели Appearance добавляем новый слой заливки. К этому слою применяем […]
Читать далше...Создаем текстуру кожи
Ранее мы уже разбирали варианты создания различных текстур. Сегодня продолжим эту тему и постараемся создать текстуру кожи в Adobe Illustrator CS5. Для создания текстуры кожи будем использовать уже знакомый нам Stained Glass. 1. Создаем новый документ размером 600 на 600 пикселей. Берем инструмент Rectangle Tool и щелчком мыши на рабочей области вызываем окно параметров создания нового прямоугольника. Вводим размеры: 600 на 600 (на всю рабочую область). Убираем контур, заливка белого цвета. 2. Выделяем созданный квадрат и на вкладке Effect > Texture выбираем пункт Stained Glass. В открывшемся окне изменяем параметры эффекта на следующие и жмём кнопочку ОК: Cell Size: […]
Читать далше...Создаем леденец
В этом уроке мы узнаем как создать леденец в Adobe Illustrator CS5. Для его создания будем использовать кисть, которую специально создадим. 1. Создаем новый документ размером 600 на 800 пикселей. Берем инструмент Rectangle Tool и создаем прямоугольник размером 15 на 30 пикселей. Заливаем его жёлтым цветом. 2. Выделяем созданный прямоугольник и на вкладке Effect > Distort & Transform выбираем пункт Transform. В открывшемся окне изменяем показатель Move на 15 пикселей (мы сдвигаем прямоугольник по горизонтали). Выставляем необходимое количество копий, т.е. 34 и жмем кнопу ОК. На вкладке Object жмем Expand Appearance и разгруппировываем получившиеся фигуры. 3. Выделяем каждый второй […]
Читать далше...