Подготавливаем файлы к загрузке на Dreamstime

by vecart_admin. Posted on 22.09.2012


Мы зарегистрировались на Dreamstime и можем начинать загружать векторные работы в своё портфолио. Только перед этим встают следующие вопросы — какие файлы нам понадобятся для загрузки, какого размера и в каком формате они должны быть? Поэтому сегодня мы займёмся подготовкой векторных работ к загрузке на микросток Dreamstime.   Итак, наша работа готова и нужно её сохранить в нужном формате. В отличие от других микростоков Dreamstime принимает несколько векторных форматов — EPS, AI, CDR. Причём любых версий, но чтобы нам не путаться и не создавать отдельную версию работы для каждого микростока, будем сохранять вектор в формате EPS 10-й или 8-й версии. […]

Читать далше...

Функции Blend в Adobe Illustrator CS5 — Часть вторая

by vecart_admin. Posted on 19.09.2012


Продолжим изучение Blend Tool и функции Blend в Adobe Illustrator CS5. И сегодня мы попробуем применить блэнд к более сложным объектам. Также узнаем как с помощью блэнд можно создать тень, которая будет соответствовать требованиям микростоков. Блэнд для градиентов   Для примера создаем две фигуры и заливаем их разными градиентами. Выделаяем обе фигуры и применяем к ним блэнд (Ctrl + Alt + B).   Блэнд для нескольких фигур   Принцип тот же, только используем несколько фигур.   Блэнд для блэндов   На данном примере посмотрим как можно применить блэнд к уже созданным блэндам. Создаем два блэнда, выделяем их и применяем функцию […]

Читать далше...

Регистрация на Dreamstime

by vecart_admin. Posted on 08.09.2012


Сегодня рассмотрим процесс регистрации на одном из популярных микростоков — Dreamstime. Мне привычней английский интерфейс, поэтому я его и рассмотрю, хотя сайт предлагает и русскую версию. Последовательность действий идентична для обоих вариантов.   Данный микросток (фотобанк) предлагает продавать как поштучно, так и по подписке. Есть возможность уйти в эксклюзив и работать только с этим сервисом получая повышенные комиссионные. Для того, чтобы начать продавать свои работы необходима лишь регистрация. Экзамена нет. Принимаются векторные форматы EPS, Ai, CDR любой версии. Отчисления автору 20-60% от продажи его работы. Этот процент зависит от уровня, который присваивается каждой вашей работе. Чем больше раз работа покупается, […]

Читать далше...

Функции Blend в Adobe Illustrator CS5

by vecart_admin. Posted on 01.09.2012


Сегодня рассмотрим очень полезный инструмент из арсенала Adobe Illustrator – это Blend Tool. После освоения Blend Tool Adobe Illustrator CS5 станет незаменимым помощником в создании иллюстраций для микростоков. Объекты, созданные с помощью Blend Tool, не противоречат современным требованиям к загрузке работ на большинство микростоков.   В отличии от других инструментов Blend Tool создает объекты, которые можно легко редактировать и видеть результат сразу. Это придает больше гибкости в работе с этим инструментом, хотя и за это есть своя цена. Blend Tool дает нагрузку на оперативную память, что может создать неудобства на слабых компьютерах (замедление работы), а также существенно добавляет вес созданным […]

Читать далше...

Текст с текстурой меха

by vecart_admin. Posted on 24.08.2012


В этом уроке рассмотрим поближе панель Appearance в Adobe Illustrator CS5. Для наглядности создадим текст и используя функционал панели Appearance добавим на него текстуры.   1. Создаем новый документ и набираем текст любым шрифтом. В моем случае это JungleFever. Преобразуем текст в кривые, разгруппировываем их и заливаем коричневым цветом. 2. На панели Swatches открываем закладку библиотек (кнопочка в виде папки в левом нижнем углу) и выбираем пункт Patterns > Nature > Nature_Animal Skins. В результате этого появится набор текстур, которые мы будем накладывать на текст. Выделяем первую букву и на панели Appearance добавляем новый слой заливки. К этому слою применяем […]

Читать далше...

Новая рубрика о микростоках

by vecart_admin. Posted on 22.08.2012


Последнее время часто получаю вопросы по поводу работы с микростоками. Поэтому мы начинаем новую рубрику, которая будет посвящена микростокам. Здесь будем описывать работу популярных микростоков, требования к работам, налоговую информацию, новости на эти темы и многое другое.

Читать далше...

Создаем текстуру кожи

by vecart_admin. Posted on 09.08.2012


Ранее мы уже разбирали варианты создания различных текстур. Сегодня продолжим эту тему и постараемся создать текстуру кожи в Adobe Illustrator CS5. Для создания текстуры кожи будем использовать уже знакомый нам Stained Glass.   1. Создаем новый документ размером 600 на 600 пикселей. Берем инструмент Rectangle Tool и щелчком мыши на рабочей области вызываем окно параметров создания нового прямоугольника. Вводим размеры: 600 на 600 (на всю рабочую область). Убираем контур, заливка белого цвета. 2. Выделяем созданный квадрат и на вкладке Effect > Texture выбираем пункт Stained Glass. В открывшемся окне изменяем параметры эффекта на следующие и жмём кнопочку ОК: Cell Size: […]

Читать далше...

Создаем леденец

by vecart_admin. Posted on 29.07.2012


В этом уроке мы узнаем как создать леденец в Adobe Illustrator CS5. Для его создания будем использовать кисть, которую специально создадим.   1. Создаем новый документ размером 600 на 800 пикселей. Берем инструмент Rectangle Tool и создаем прямоугольник размером 15 на 30 пикселей. Заливаем его жёлтым цветом. 2. Выделяем созданный прямоугольник и на вкладке Effect > Distort & Transform выбираем пункт Transform. В открывшемся окне изменяем показатель Move на 15 пикселей (мы сдвигаем прямоугольник по горизонтали). Выставляем необходимое количество копий, т.е. 34 и жмем кнопу ОК. На вкладке Object жмем Expand Appearance и разгруппировываем получившиеся фигуры. 3. Выделяем каждый второй […]

Читать далше...

Габаритная рамка (Bounding Box)

by vecart_admin. Posted on 13.07.2012


Габаритная рамка в Adobe Illustrator дает возможность быстро редактировать размеры и форму фигуры. Достаточно взять инструмент Selection Tool (V) и выделить нужную фигуру, как вокруг нее появляется рамка (Bounding Box), поднеся курсор к которой, можно сделать необходимые изменения. Сегодня мы узнаем как ее отключить или наоборот включить, если она неожиданно перестала появляться.   Используя комбинации клавиш в работе, можно случайно отключить появление габаритной рамки и потом долго искать способ вернуть все обратно. За отключение / включение габаритной рамки отвечает комбинация клавиш Ctrl + Shift + B или на вкладке View выбрать пункт Show Bounding Box. Также нелишним будет знать как […]

Читать далше...

Накладываем текст на стеклянную кнопку

by vecart_admin. Posted on 05.07.2012


В этом уроке мы рассмотрим как наложить вдавленный текст на стеклянную кнопку в Adobe Illustrator CS5. Описывать процесс создания стеклянной кнопки я не буду. Подробнее об этом можете прочитать в статье Как создать стеклянную кнопку в Adobe Illustrator CS5.   У нас есть разноцветная стеклянная кнопка.   1. Набираем необходимый текст любым шрифтом. Преобразуем его в кривые и изменяем его вид с помощью эффектов Adobe Illustrator CS5. Подробнее об этом можете прочитать в статье Как создать тень — перспективу. 2. При выделенной фигуре текста на вкладке Effects > 3D выбираем пункт Extrude & Bevel. В открывшемся окне выставляем параметры, как […]

Читать далше...





Поиск на сайте

Pin It on Pinterest