3D-текста в Adobe Illustrator вот что мы будем строить в этом уроке.
Шаг 1: Добавление текста
Мы собираемся начать с ввода текста. Нажмите на инструмент «Текст» (T), щелкните и перетащите поле на монтажной области для вашего текста, затем введите «ТЕКСТ ДИЗАЙНА» в две строки. Это даст нам форму, которую мы ищем.
3D-текста в Adobe Illustrator
Вы можете настроить размер текста, открыв панель символов (Окно > Тип > Символ или нажмите Ctrl/Cmd + T). Я использую шрифт Adelle Basic Bold , но вы можете использовать другой подобный шрифт, если хотите.
3D-текста в Adobe Illustrator
Шаг 2: Преобразование текста в пути
Теперь мы собираемся преобразовать текст в фигуры, чтобы с ним было легче работать. Используя инструмент «Выделение» (V), нажмите на текст, а затем выберите «Текст» > «Создать контуры» (Shift + Ctrl/Cmd + O).
3D-текста в Adobe Illustrator
Шаг 3: Настройка кернинга и интерлиньяжа
Кернинг (промежуток между буквами) и интерлиньяж (пробел между верхним и нижним словом) текста должны быть скорректированы, чтобы все вписывалось более плотно. Во-первых, нам нужно разгруппировать текст, поэтому перейдите в Объект > Разгруппировать (Shift + Ctrl/Cmd + G). Это позволит нам нажимать на каждую букву отдельно.
Нажмите и перетащите рамку вокруг «ТЕКСТ» с помощью инструмента «Выделение» (V), чтобы выбрать только это слово, а затем переместите его ближе к «ДИЗАЙН».
3D-текста в Adobe Illustrator
Чтобы исправить кернинг «ДИЗАЙН», мы хотим перетащить рамку вокруг «ДИЗАЙН», исключая «N», последнюю букву, с помощью инструмента «Выделение» (V). Поскольку мы хотим, чтобы «N» в «DESIGN» и «T» в «TEXT» оставались на одной линии, переместите выбранные буквы вправо на пробел или два.
Повторите это с «DESI», «DES» и так далее, пока текст не станет равномерным.
3D-текста в Adobe Illustrator
Шаг 4: Добавление цвета
Так как стороны 3D-текста будут лучше видны, мы добавим цвета буквам. Сначала выберите все буквы «ДИЗАЙН» и залейте их желтым цветом. Примечание. Если вы не видите открытую панель «Цвет», вы можете перейти в меню «Окно» > «Цвет» (F6).
И если у вас не настроен RGB в качестве цветового режима, вы можете щелкнуть стрелку в правом верхнем углу панели, а затем нажать RGB в параметрах.
3D-текста в Adobe Illustrator
Мы собираемся сделать то же самое с «ТЕКСТОМ», но он будет светло-голубым.
3D-текста в Adobe Illustrator
Вы можете поместить цвета в свою панель образцов (Окно > Образцы, если вы ее не видите), просто щелкнув и перетащив на нее свой цвет из панели цветов.
3D-текста в Adobe Illustrator
Шаг 5: Настройка размера
Теперь мы можем начать работать над 3D-текстом. Во-первых, мы должны сделать так, чтобы текст немного больше заполнил монтажную область. Выделите оба слова, удерживайте нажатой клавишу Shift (чтобы текст не искажался), а затем перетащите угловую привязку, чтобы увеличить ее.
3D-текста в Adobe Illustrator
Шаг 6: Знакомство с 3D-текстом
Приступим к работе над 3D-текстом. Во-первых, сгруппируйте буквы, выбрав «Объект» > «Группировать» (Ctrl/Cmd + G), чтобы, когда мы делаем наш текст трехмерным, буквы оставались одной формой, а не становились отдельными трехмерными фигурами.
3D-текста в Adobe Illustrator
Затем выберите «Эффект» > «3D» > «Вытягивание и скос», после чего откроется диалоговое окно «Параметры».
В диалоговом окне «Параметры 3D-вытягивания и скоса» установите флажок «Предварительный просмотр», чтобы увидеть, как будет выглядеть текст. Это ваши настройки по умолчанию, когда вы открываете эти параметры.
3D-текста в Adobe Illustrator
Шаг 7: Настройка 3D-текста
Давайте поиграем с параметрами 3D Extrude & Bevel. Синий квадрат в 3D-окне диалогового окна параметров — это лицевая сторона текста. Вы можете щелкнуть и перетащить каждый край куба и посмотреть, как они изменят ваш 3D-текст.
Для нашего текста мы хотим, чтобы слова выглядели так, как будто они лежат на земле, поэтому настройте параметры «Положение» таким образом, чтобы ваш текст выглядел так, как будто он лежит на спине.
3D-текста в Adobe Illustrator
3D-текста в Adobe Illustrator
Шаг 8: Настройка перспективы
Верхний правый угол «ДИЗАЙН» выглядит неуместно и не соответствует перспективе. Чтобы исправить это, мы можем настроить Перспективу примерно на 50 ° для нашего текста.
3D-текста в Adobe Illustrator
3D-текста в Adobe Illustrator
Шаг 9: Регулировка высоты
Наконец, мы собираемся отрегулировать высоту сторон текста с помощью Extrude Depth, чтобы сделать их немного короче (до 40pt).
3D-текста в Adobe Illustrator
Для наших целей это единственные параметры, которые нам нужно изменить в тексте, поэтому нажмите OK, чтобы зафиксировать настройки.
3D-текста в Adobe Illustrator
Шаг 10: Преобразование 3D-текста в контуры
Текст выглядит нормально: у него есть некоторые базовые оттенки, но в целом он довольно темный и довольно мягкий. Кроме того, мы хотим добавить к нему стилизованное затенение, чтобы сделать его более интересным. Чтобы начать редактирование текста, перейдите в Объект > Разобрать внешний вид.
Это возьмет 2D-текст и создаст пути для 3D-текста. Нам нужно разгруппировать текст, чтобы мы могли начать работать над разными его частями. Совет. Группировка и разгруппировка объектов — это две распространенные команды Illustrator.
Предлагаю привыкнуть к сочетаниям клавиш для них — Ctrl/Cmd + G (Группировать) и Ctrl/Cmd + Shift + G (Разгруппировать). В этом случае сочетание клавиш будет проще, потому что нам придется несколько раз разгруппировать, чтобы убедиться, что все разгруппировано.
3D-текста в Adobe Illustrator
Шаг 11: Настройка цвета лицевой стороны текста
Выберите лицевую сторону букв «ДИЗАЙН», щелкнув одну лицевую сторону, удерживая нажатой клавишу Shift, и щелкнув другие, чтобы выбрать их все сразу. Чтобы применить цвет, щелкните желтый образец, который мы поместили на панель образцов. Сделайте то же самое с «ТЕКСТОМ» и синим цветом, который мы выбрали.
3D-текста в Adobe Illustrator
Шаг 12: Создание цветов теней
Чтобы заштриховать стороны текста, нам нужно создать больше цветов. Мы хотим иметь еще два желтых: темный и более темный . Чтобы сделать два других желтых, щелкните исходный желтый цвет, который мы использовали для лица «ДИЗАЙН» на панели «Образцы», и вычтите 40 из R и G (например,
247, 187, 14 становится 207, 147, 14). Щелкните и перетащите этот желтый цвет на панель образцов и создайте еще один желтый, вычитая еще 40 из R и G, чтобы получилось 167, 107, 14. Это будут наши 3 желтых цвета. Повторите это и для блюза, вычтя 40 из G и B, чтобы получилось 113, 146, 170 и 113, 106, 130.
3D-текста в Adobe Illustrator
Шаг 13: Упрощение кривых
Вы заметите, что когда вы нажимаете на некоторые изогнутые формы, они разделяются на две части. Мы хотим объединить эти две части в одну, поэтому откройте панель Обработки контуров, если она у вас не открыта (Shift + Ctrl/Cmd + F9). Нажмите на одну часть стороны, а затем, удерживая Shift, нажмите на другую.
Щелкните команду Unite на панели Pathfider, затем щелкните Expand.
3D-текста в Adobe Illustrator
Это объединит две фигуры в одну. Сделайте это со всеми изогнутыми формами, которые разделены.
3D-текста в Adobe Illustrator
Шаг 14: Добавляем темные тени
Теперь нам нужно решить, какие стороны получат наш источник света, а какие нет. Поскольку источник света уже установлен справа, мы будем использовать его. Поэтому нижние части текста и левые стороны текста будут темно-желтыми, а левые стороны — самыми темными.
Итак, давайте используем наши самые темные желтые и синие цвета на левых краях текста.
3D-текста в Adobe Illustrator
Шаг 15: Добавление более светлых теней
Используйте средние синие и желтые оттенки на остальных сторонах текста. Теперь мы можем остановиться здесь и остаться с этим блочным затенением, или мы можем пойти дальше и добавить несколько цветовых градиентов, чтобы сделать затенение богаче. Ради этого урока давайте добавим несколько градиентов.
Шаг 16: Создание градиента теней
Теперь давайте создадим несколько градиентов. Откройте панель градиента (Ctrl/Cmd + F9), если вы еще этого не сделали. Нажмите и перетащите образец самого яркого желтого цвета к левой стороне градиента, а второй желтый — к правой стороне градиента.
Теперь щелкните и перетащите градиент на панель образцов. Создайте градиент так же, как и первый, используя средний желтый и темно-желтый. Теперь у вас должно быть два желтых градиента.
Чтобы применить градиенты к определенным частям, вы просто выбираете эту часть и нажимаете на образец цвета градиента. Повторите это с синими градиентами.
3D-текста в Adobe Illustrator
Шаг 17: Добавление градиента к более светлым теням
Теперь помните, что наш источник света исходит справа, поэтому фигуры будут отбрасывать тень справа налево. Имея это в виду, нажмите на более светлые стороны текста, а затем нажмите на более светлый градиент. Чтобы настроить градиент, нажмите на инструмент «Градиент» (G) на панели инструментов.
Вы можете щелкнуть и перетащить фигуру, чтобы настроить градиент.
Добавление градиента к более светлым теням
Шаг 18: Завершение светлого градиента тени
Продолжайте добавлять градиент к более светлым областям обоих слов. Нет никакой точной науки о том, как мы добавляем цветовые градиенты, это просто вопрос получения разницы в цвете между разными частями, выделения объектов и придания им тонких вариаций в освещении.
3D-текста в Adobe Illustrator
Шаг 19: Добавление более темных градиентов теней
Повторите то, что мы сделали с более светлыми областями, и добавьте темные градиенты к более темным областям. Более темные области будут самыми светлыми вверху и самыми темными внизу (где меньше всего света).
3D-текста в Adobe Illustrator
Шаг 20: Осветление текста
Мы можем назвать его хорошим как есть, но если мы хотим сделать начертание текста немного более заметным, мы можем щелкнуть на каждом начертании буквы (удерживая нажатой клавишу Shift, чтобы выделить отдельные части вместе), затем Ctrl/Cmd + C (Копировать ), а затем Ctrl/Cmd + F (Вставить на передний план). Заполните эти скопированные буквы белым цветом. Откройте панель прозрачности (Shift + Ctrl/Cmd + F10).
Измените режим наложения на Overlay и непрозрачность до 30%.
3D-текста в Adobe Illustrator
Самое замечательное в создании 3D-объектов в Adobe Illustrator заключается в том, что вы можете настроить размер букв, чтобы они были как можно больше или меньше (потому что это, в конце концов, векторный объект), и легко импортировать их в другое программное обеспечение Adobe Creative или Production Suite, а также сторонние продукты.
Горячие клавиши в Adobe Illustrator CS5 — с их помощью можно ускорить работу в редакторе и тем самым повысить её эффективность. Полные списки горячих клавиш можно легко найти в интернете. Для начинающего они могут показаться громоздкими и даже пугающими. Поэтому сегодня мне бы хотелось разобрать лишь те, которые наиболее чаще использую сам. Этих горячих клавиш будет достаточно, чтобы уверенно себя чувствовать, работая в Adobe Illustrator CS.
Шаг 1: Перейдите в меню «Правка» и выберите «Сочетания клавиш» в раскрывающемся списке.
Горячие клавиши в Adobe Illustrator
Шаг 2: Появится диалоговое окно сочетаний клавиш, после чего вы сможете выбрать набор сочетаний клавиш из меню настроек.
Горячие клавиши в Adobe Illustrator
Шаг 3: Перейдите в меню над отображением ярлыков и выберите тип ярлыка.
Шаг 4: После этого выполните одно из следующих действий:
Нажмите OK для активации набора ярлыков.
Щелкните внутри столбца «Ярлык» списка прокрутки и введите новый ярлык, чтобы изменить ярлык.
Чтобы применить внесенные изменения, нажмите ОК.
Сочетания клавиш по умолчанию
Работающий
Окна
Mac OS
Отменить
Ctrl + Z
Команда + Z
Повторить
Shift + Ctrl + Z
Shift + Команда + Z
Резать
Ctrl + Х
Команда + X
Копировать
Ctrl + С
Команда + С
Вставить
Ctrl + В
Команда + В
Вставить впереди
Ctrl + F
Команда + F
Вставить сзади
Ctrl + B
Команда + В
Вставить на место
Shift + Ctrl + Б
Shift + Команда + В
Вставить на все монтажные области
Alt + Shift + Ctrl + B
Опция + Shift + Команда + B
Проверять орфографию
Ctrl + I
Команда +I
Откройте диалоговое окно «Параметры цвета».
Shift + Ctrl + К
Shift + Команда + К
Откройте диалоговое окно «Сочетания клавиш».
Alt + Shift + Ctrl + К
Опция + Shift + Команда + K
Откройте диалоговое окно настроек
Ctrl + К
Команда + К
Ярлыки для документа в Illustrator
Работающий
Окна
Mac OS
Инструмент монтажной области
Shift + O
Shift + O
Инструмент выделения
V
V
Инструмент прямого выделения
А
А
Инструмент «Волшебная палочка»
Y
Y
инструмент лассо
Q
Q
Перо
P
P
Инструмент кривизны
Shift + ~
Shift + ~
Инструмент «Кисть-клякса»
Shift + B
Shift + B
Инструмент «Добавить опорную точку»
+ (плюс)
+ (плюс)
Инструмент «Удалить опорную точку»
— (минус)
— (минус)
Переключиться на инструмент «Опорная точка»
Shift + С
Shift + С
Инструмент «Текст»
Т
Т
Инструмент «Сенсорный ввод»
Shift + T
Shift + T
Инструмент «Отрезок линии»
\ (backslash)
\ (backslash)
Инструмент «Прямоугольник»
М
М
Инструмент «Эллипс»
L
L
Инструмент «Кисть»
B
B
Карандаш
N
N
Инструмент формирователя
Shift + N
Shift + N
Инструмент поворота
р
р
Инструмент отражения
О
О
Инструмент Масштаб
С
С
Инструмент деформации
Shift + R
Shift + R
Инструмент ширины
Shift+W
Shift+W
Инструмент «Свободное преобразование»
Е
Е
Инструмент создания фигур
Shift+М
Shift+М
Инструмент «Сетка перспективы»
Shift+P
Shift+P
Инструмент выбора перспективы
Shift+V
Shift+V
Инструмент «Распылитель символов»
Shift + С
Shift + С
Инструмент Столбчатая диаграмма
J
J
Инструмент сетки
U
U
Инструмент «Градиент»
G
G
Пипетка
I
I
Инструмент смешивания
W
W
Инструмент «Живое ведро с краской»
К
К
Инструмент «Выделение с быстрой заливкой»
Shift + L
Shift + L
Инструмент «Разрез»
Shift + К
Shift + К
Ластик
Shift + Е
Shift + Е
Ножницы инструмент
С
С
Ручной инструмент
H
H
Инструмент масштабирования
Z
Переключитесь на инструмент «Сглаживание» при использовании инструмента «Кисть-клякса».
Press Alt
Press Option
Ярлыки для просмотра произведений искусства
Работающий
Окна
Mac OS
Для переключения между режимами экрана: обычный режим экрана, полноэкранный режим с панелью меню, полноэкранный режим
F
F
Подгонка отображаемой области в окне
Дважды щелкните инструмент «Рука».
Дважды щелкните инструмент «Рука».
Чтобы увеличить объект на 100%
Дважды щелкните инструмент «Масштаб» или нажмите Ctrl + 1.
Дважды щелкните инструмент «Масштаб» или нажмите Command + 1.
Переключиться на инструмент «Рука» (если не в режиме редактирования текста)
Пробел
Пробел
Переключиться на инструмент «Масштаб» в режиме увеличения
Ctrl + пробел
Пробел + команда
Переключитесь на инструмент «Масштаб» в режиме уменьшения
Ctrl + Alt + пробел
Пробел + команда + опция
Перемещение рамки масштабирования при перетаскивании с помощью инструмента «Масштаб»
Пробел
Пробел
Скрыть ограничивающую рамку
Shift + Ctrl + B
Shift + Control + B
Скрыть невыбранное произведение искусства
Контрол + Alt + Shift + 3
Команда + Опция + Shift + 3
Преобразование между горизонтальной и вертикальной направляющими
Alt-перетащите руководство
Руководство по перетаскиванию
Руководство по выпуску
Ctrl + Shift-двойной щелчок направляющей
Command + Shift-двойной щелчок направляющей
Показать шаблон документа
Ctrl + Н
Команда + Н
Показать/скрыть монтажные области
Ctrl + Shift + H
Команда + Shift + H
Показать/скрыть линейки монтажной области
Ctrl + R
Команда + Опция + R
Показать сетку прозрачности
Shift + Ctrl + D
Shift + Команда + D
Просмотреть все монтажные области в окне
Ctrl + Alt + 0 (ноль)
Command + Option + 0 (ноль)
Вставить на место на активной монтажной области
Ctrl+Shift+V
Команда + Shift + V
Выйти из режима инструмента «Монтажная область»
Esc
Esc
Создать артборд внутри другого артборда
Shift-перетаскивание
Shift-перетаскивание
Выберите несколько монтажных областей на панели монтажных областей.
Ctrl + щелчок
Команда + щелчок
Перейти к следующему документу
Ctrl + F6
Команда + F6
Перейти к предыдущему документу
Ctrl + Shift + F6
Команда + Shift + F6
Перейти к следующей группе документов
Ctrl + Alt + F6
Команда + Параметр + F6
Перейти к предыдущей группе документов
Ctrl + Alt + Shift + F6
Команда + Опция + Shift + F6
Переключение между Outline и GPU Preview документа
Ctrl + Y
Команда + Y
Переключение между GPU и CPU Предварительный просмотр документа
Ctrl + Е
Команда + Е
Просмотр документа в режиме предварительного просмотра с наложением
Alt + Shift + Ctrl + Y
Alt + Shift + Ctrl + Y
Просмотр документа в режиме Pixel Preview
Alt + Ctrl + Y
Command + Y
Выйти из полноэкранного режима
Ctrl + E
Command + E
Приблизить
Alt + Shift + Ctrl + Y
Option + Shift + Command + Y
Уменьшить
Alt + Ctrl + Y
Option + Command + Y
Скрыть направляющие
Esc
Esc
Блокировка направляющих
Ctrl + =
Command + =
Сделать направляющие
Ctrl + 5
Command + 5
Руководства по выпуску
Alt + Ctrl + 5
Option + Ctrl + 5
Показать/скрыть интеллектуальные направляющие
Ctrl + U
Command + U
Показать/скрыть перспективную сетку
Ctrl + Shift + I
Command + Shift + I
Показать сетку
Ctrl + ‘
Command +’
Привязки к сетке
Shift + Ctrl + ‘
Shift + Command + ‘
Привязать к точке
Alt + Ctrl + ‘
Option + Command + ‘
Ярлык для операции выделения в Illustrator
Работающий
Окна
Mac OS
Переключиться на последний использовавшийся инструмент выделения (инструмент «Выделение», инструмент «Прямой выбор» или инструмент «Групповое выделение»)
Ctrl +
Command +
Переключение между инструментом прямого выделения и инструментом группового выделения
Alt
Option
Добавление к выделению с помощью инструмента «Выделение», инструмента «Прямой выбор», инструмента «Групповое выделение», инструмента «Быстрая заливка» или инструмента «Волшебная палочка».
Shift-click
Shift-click
Вычесть выделение с помощью инструмента «Выделение», инструмента «Прямой выбор», инструмента «Групповое выделение» или инструмента «Выделение с быстрой заливкой».
Shift-click
Shift-click
Вычесть из выделения с помощью инструмента «Волшебная палочка»
Alt-click
Option-click
Добавить к выделению с помощью инструмента «Лассо»
Shift-drag
Shift-drag
Вычесть из выделения с помощью инструмента «Лассо»
Alt-drag
Option-drag
Изменить указатель на перекрестие для инструмента «Лассо»
Caps Lock
Caps Lock
Выберите обложку в активной монтажной области
Ctrl + Alt + А
Command + Option + A
Создание меток обрезки вокруг выбранного объекта
Alt + C + O
Выбрать все
Ctrl + А
Command + A
Отменить выбор
Shift + Ctrl + А
Shift + Command + A
Выберите повторно
Ctrl + 6
Command + 6
Выберите объект над текущим выделением
Alt + Ctrl + ]
Option + Command + ]
Выберите объект под текущим выделением
Альт + Ctrl + [
Option + Command +
Выберите за объектом
Press Ctrl+click twice
Press Command+click twice
Выберите позади в режиме изоляции
Ctrl+click twice
Command+click twice
Сгруппируйте выбранное произведение искусства
Ctrl + G
Command + G
Разгруппировать выбранную иллюстрацию
Shift + Ctrl + G
Shift + Command + G
Заблокировать выбор
Ctrl + 2
Command + 2
Разблокировать выбор
Alt + Ctrl + 2
Option + Command + 2
Скрыть выбор
Ctrl + 3
Command + 3
Показать все варианты
Аlt + Ctrl + 3
Option + Command + 3
Перемещение выделения с заданным пользователем шагом
Стрелка вправо, Стрелка влево, Стрелка вверх или Стрелка вниз
Стрелка вправо, Стрелка влево, Стрелка вверх или Стрелка вниз
Переместить выделение с шагом 10x, заданным пользователем
Shift + стрелка вправо, стрелка влево, стрелка вверх или стрелка вниз
Shift + стрелка вправо, стрелка влево, стрелка вверх или стрелка вниз
Заблокировать все невыбранные изображения
Ctrl + Alt + Shift + 2
Command + Option + Shift + 2
Ограничение движения углом 45° (кроме использования инструмента «Отражение»)
Удерживайте Shift
Удерживайте Shift
Переместить выбор вперед
Ctrl +]
Command + ]
Переместить выделение на передний план
Shift + Ctrl +]
Shift + Command + ]
Отправить выделение назад
Ctrl + [
Command + [
Переместить выделение на задний план
Shift + Ctrl + [
Shift + Command + [
Ярлыки для операции рисования
Работающий
Окна
Mac OS
Ограничьте пропорции или ориентацию фигуры:
одинаковая высота и ширина для прямоугольников, прямоугольников со скругленными углами, эллипсов и сеток
Шаг 45° для линейных и дуговых сегментов
Исходная ориентация многоугольников, звезд и бликов
Shift-перетаскивание
Shift-перетаскивание
Перемещение фигуры во время ее рисования
пробел-перетащить
пробел-перетащить
Увеличьте или уменьшите стороны многоугольника, звездочки, угол дуги, спиральные ветры или лучи бликов
Начните перетаскивать, затем нажмите стрелку вверх или стрелку вниз
Начните перетаскивать, затем нажмите стрелку вверх или стрелку вниз
Сохраняйте внутренний радиус звезды постоянным
Начните перетаскивать, затем удерживайте Ctrl
Начните перетаскивать, затем удерживайте Command
Держите стороны звезды прямо
Alt-перетаскивание
Option-перетащить
Переключение между открытой и закрытой дугой
Начните перетаскивать, затем удерживайте C
Начните перетаскивать, затем удерживайте C
Отразить дугу, сохраняя опорную точку постоянной
Начните перетаскивать, затем удерживайте F
Начните перетаскивать, затем удерживайте SF
Добавьте или вычтите ветры из спирали, увеличивая длину спирали.
Начните перетаскивать, затем перетащите, удерживая клавишу Alt
Начните перетаскивание, затем Option-перетаскивание
Изменить скорость затухания спирали
Начните перетаскивание, затем Ctrl-перетаскивание
Начните перетаскивание, затем перетащите, удерживая нажатой клавишу Command
Добавьте или удалите горизонтальные линии из прямоугольной сетки или концентрические линии из полярной сетки.
Начните перетаскивать, затем нажмите стрелку вверх или стрелку вниз
Начните перетаскивать, затем нажмите стрелку вверх или стрелку вниз
Добавьте или удалите вертикальные линии из прямоугольной сетки или радиальные линии из полярной сетки.
Начните перетаскивать, затем нажмите стрелку вправо или стрелку влево
Начните перетаскивать, затем нажмите стрелку вправо или стрелку влево
Уменьшите значение перекоса для горизонтальных разделителей в прямоугольной сетке или радиальных разделителей в полярной сетке на 10 %.
Начните перетаскивать, затем нажмите F
Начните перетаскивать, затем нажмите SF
Увеличьте значение перекоса для горизонтальных разделителей в прямоугольной сетке или радиальных разделителей в полярной сетке на 10 %.
Начните перетаскивать, затем нажмите V
Начните перетаскивать, затем нажмите V
Уменьшите значение перекоса для вертикальных разделителей в прямоугольной сетке или концентрических разделителей в полярной сетке на 10 %.
Начните перетаскивать, затем нажмите X
Начните перетаскивать, затем нажмите X
Увеличьте значение перекоса для вертикальных разделителей в прямоугольной сетке или концентрических разделителей в полярной сетке на 10 %.
Начните перетаскивать, затем нажмите C
Начните перетаскивать, затем нажмите C
Увеличьте размер кисти-кляксы
] (правая квадратная скобка)
] (правая квадратная скобка)
Уменьшите размер кисти-кляксы
[ (левая квадратная скобка)
[ (левая квадратная скобка)
Ограничить путь кисти Blob по горизонтали или вертикали
Shift
Shift
Переключение между режимами рисования
Shift + D
Shift + D
Соедините два или более пути
Выберите пути, затем нажмите Ctrl + J
Выберите пути, затем нажмите Command + J
В среднем два или более пути
Выберите пути, затем нажмите Alt + Ctrl + J
Выберите пути, затем нажмите Option + Command + J.
Создание углового или плавного соединения
Выберите пути, затем нажмите Shift + Ctrl + Alt + J.
Выберите опорную точку, затем нажмите Shift + Command + Option + J.
Создать составной путь
Ctrl + 8
Command + 8
Освобождение составного пути
Alt + Shift + Ctrl + 8
Option + Shift + Command + 8
Редактировать узор
Shift + Ctrl + F8
Shift + Command +F8
Инструмент «Сетка перспективы»
Shift + P
Shift + P
Инструмент выбора перспективы
Shift + V
Shift + V
Сетка перспективы
Ctrl + Shift + I
Command + Shift + I
Перемещение объектов перпендикулярно
Нажмите клавишу с цифрой 5, затем щелкните и перетащите объект
Нажмите клавишу с цифрой 5, затем щелкните и перетащите объект
Переключение перспективных плоскостей
Используйте инструмент «Выделение перспективы», а затем нажмите 1 для левой сетки, 2 для горизонтальной сетки, 3 для правой сетки или 4 для отсутствия активной сетки.
Используйте инструмент «Выделение перспективы», а затем нажмите 1 для левой сетки, 2 для горизонтальной сетки, 3 для правой сетки или 4 для отсутствия активной сетки.
Копирование объектов в перспективе
Ctrl + Alt + перетаскивание
Command + Alt + перетаскивание
Повторное преобразование объектов в перспективе
Ctrl + D
Command + D
Переключение между режимами рисования
Shift + D
Shift + D
Рисовать из центра фигуры (кроме многоугольников, звезд и бликов)
Alt-drag
Option-drag
Ярлыки для редактирования фигур в Illustrator
Работающий
Окна
Mac OS
Переключить инструмент «Перо» на инструмент «Преобразовать опорную точку»
Alt
Option
Переключение между инструментом «Добавить опорную точку» и инструментом «Удалить опорную точку»
Alt
Option
Переключить инструмент «Ножницы» на инструмент «Добавить опорную точку».
Alt
Option
Переключить инструмент «Карандаш» на инструмент «Сглаживание»
Alt
Option
Переместить текущую опорную точку во время рисования с помощью инструмента «Перо»
Spacebar-drag
Spacebar-drag
Увеличьте интенсивность символов (при использовании инструмента Symbolism)
Shift + }
Shift + }
Уменьшить интенсивность символов (при использовании инструмента Symbolism)
Shift + {
Shift + {
Смешать объекты
Аlt + Ctrl + B
Option + Command + B
Завершите добавление объектов в смесь
Alt + Shift + Ctrl + B
Option + Shift + Command + B
Искажение объектов с помощью оболочки в форме деформации
Alt + Ctrl + Shift + W
Option + Command + Shift + W
Искажение объектов с использованием сетки в качестве формы оболочки
Аlt + Ctrl + М
Option + Command + M
Искажение объектов с использованием другого объекта в качестве формы оболочки
Аlt + Ctrl + С
Option + Command + C
Разрежьте под углом 45° или 90° с помощью инструмента «Нож».
Shift + Alt-drag
Shift + Option-drag
Используйте кнопки режима формы на панели Pathfinder для создания составных контуров.
Alt + Shape mode
Option + Shape mode
Стирайте ненужные закрытые области, созданные с помощью инструмента Shape Builder.
Alt + щелкните закрытую область
Option + щелкните закрытую область
Выберите инструмент «Создание фигур».
Shift + M
Shift + M
Отображение прямоугольной рамки для простого объединения нескольких путей (при использовании инструмента «Создание фигур»)
Shift + щелчок + перетаскивание
Shift + щелчок + перетаскивание
Вырежьте прямую линию с помощью инструмента «Нож».
Alt+перетаскивание
Опция + перетаскивание
Ярлыки для работы с группой Live Paint
Ярлыки
Окна
macOS
Переключитесь на инструмент «Пипетка» и попробуйте заливку и/или обводку
Удерживая нажатой клавишу «Alt», инструмент «Живое ведро с краской»
Удерживая нажатой клавишу «Option», инструмент «Живое ведро с краской»
Переключитесь на инструмент «Пипетка» и выберите цвет из изображения или промежуточный цвет из градиента.
Выберите напротив параметров инструмента «Быстрая заливка» (если в данный момент выбраны «Заливки» и «Обводки», переключитесь только на «Заливки»).
Shift + инструмент «Живая заливка»
Shift + инструмент «Живая заливка»
Заполнить нетронутые края соседними гранями
Двойной щелчок + инструмент «Быстрая заливка»
Двойной щелчок + инструмент «Быстрая заливка»
Заполните все грани с одинаковой заливкой и обведите все ребра с одинаковой обводкой
Тройной щелчок + инструмент Live Paint Bucket
Тройной щелчок + инструмент Live Paint Bucket
Переключитесь на инструмент «Пипетка» и выберите цвет из изображения или промежуточный цвет из градиента.
Alt + Shift-щелчок + инструмент «Выделение с быстрой заливкой»
Option + Shift-щелчок + инструмент «Выделение с быстрой заливкой»
Выберите все грани/ребра с одинаковой заливкой/штрихом
Тройной щелчок + инструмент выделения с быстрой заливкой
Тройной щелчок + инструмент выделения с быстрой заливкой
Переключитесь на инструмент «Пипетка» и попробуйте заливку и/или обводку
Удерживая нажатой клавишу «Alt», инструмент «Выделение с быстрой заливкой»
Удерживая нажатой клавишу «Option», инструмент «Выделение с быстрой заливкой»
Выберите все соединенные грани/ребра с одинаковой заливкой/штрихом
Двойной щелчок + инструмент «Выделение с быстрой заливкой»
Двойной щелчок + инструмент «Выделение с быстрой заливкой»
Добавить/вычесть из выделения
Удерживая нажатой клавишу «Shift», инструмент «Выделение с быстрой заливкой»
Удерживая нажатой клавишу «Shift», инструмент «Выделение с быстрой заливкой»
Ярлыки для работы с объектами
Ярлыки
Окна
Mac OS
Установите исходную точку и откройте диалоговое окно при использовании инструмента «Поворот», инструмента «Масштаб», инструмента «Отражение» или инструмента «Сдвиг».
Alt-щелчок
Удерживая нажатой клавишу Option,
Дублирование и преобразование выделения при использовании инструментов «Выделение», «Масштаб», «Отражение» или «Сдвиг»
Alt-перетаскивание
Option-перетащить
Преобразование узора (независимо от объекта) при использовании инструмента «Выделение», инструмента «Масштаб», инструмента «Отражение» или инструмента «Сдвиг».
Тильда (~) — перетащить
Тильда (~) — перетащить
Повторно применить преобразование к объекту
Ctrl + D
Команда + D
Применить последний эффект навигатора к выбранному объекту
Ctrl + 4
Команда + 4
Переместить объект
Shift + Ctrl + М
Shift + Команда + М
Откройте диалоговое окно «Преобразовать каждый».
Alt + Shift + Ctrl + D
Опция + Shift + Команда + D
Сделать обтравочную маску
Ctrl + 7
Команда + 7
Снять обтравочную маску
Аlt + Ctrl + 7
Вариант + Команда + 7
Переключение между заливкой и обводкой
X
X
Установить заливку и обводку по умолчанию
D
D
Поменять местами заливку и обводку
Shift + Х
Shift + Х
Выберите режим градиентной заливки
>
>
Скрыть аннотатор градиента (при использовании инструмента «Градиент»)
Аlt + Ctrl + G
Опция + Команда + G
Выберите режим заливки цветом
<
<
Выберите режим без обводки/заполнения
/ (косая черта)
/ (косая черта)
Образец цвета из изображения или промежуточный цвет из градиента
Shift + инструмент «Пипетка»
Shift + инструмент «Пипетка»
Образец стиля и добавление внешнего вида текущего выбранного элемента
Alt + Shift-щелчок + инструмент «Пипетка»
Option + Shift-щелчок + инструмент «Пипетка»
Добавить новую заливку
Ctrl + / (косая черта)
Команда + / (косая черта)
Добавить новый штрих
Ctrl + Alt + / (косая черта)
Command + Option + / (косая черта)
Сбросить градиент на черно-белый
Щелкните кнопку градиента, удерживая нажатой клавишу Ctrl, на панели «Инструменты» или на панели «Градиент».
Удерживая нажатой клавишу Command, щелкните кнопку градиента на панели «Инструменты» или «Градиент».
Сделать живую краску (при использовании инструмента «Заливка»)
Аlt + Ctrl + X
Опция + Команда + X
Уменьшить размер кисти из щетины
[
[
Увеличить размер кисти из щетины
]
]
Ярлыки для создания точки переменной ширины
Ярлыки
Окна
Mac OS
Выберите несколько точек ширины
Shift+щелчок
Shift+щелчок
Создание неравномерной ширины
Alt+перетаскивание
Опция + перетаскивание
Создайте копию точки ширины
Alt+перетащите точку ширины
Опции + перетащите точку ширины
Изменение положения нескольких точек ширины
Shift+перетаскивание
Shift+перетаскивание
Удалить выбранную точку ширины
Удалить
Удалить
Отменить выбор точки ширины
Esc
Esc
Ярлыки для работы с типом
Ярлыки
Окна
Mac OS
Перемещение на один символ вправо или влево
Стрелка вправо или стрелка влево
Стрелка вправо или стрелка влево
Перейти вверх или вниз на одну строку
Стрелка вверх или стрелка вниз
Стрелка вверх или стрелка вниз
Переместить одно слово вправо или влево
Ctrl + стрелка вправо или стрелка влево
Command + стрелка вправо или стрелка влево
Перейти вверх или вниз на один абзац
Ctrl + стрелка вверх или стрелка вниз
Command + стрелка вверх или стрелка вниз
Выберите одно слово справа или слева
Shift + Ctrl + стрелка вправо или стрелка влево
Shift + Command + стрелка вправо или стрелка влево
Выберите один абзац до или после
Shift + Ctrl + стрелка вверх или стрелка вниз
Shift + Command + стрелка вверх или стрелка вниз
Расширить существующий выбор
Shift-щелчок
Shift-щелчок
Выровнять абзац по левому, правому краю или по центру
В предыдущих уроках мы уже не один раз использовали панель Pathfinder. С ее помощью можно быстро и удобно создавать новые фигуры из уже существующих. Благодаря этому мы можем заметно сократить время, тем самым ускорить процесс создания проекта. Поэтому сегодня мы подробнее рассмотрим возможности панели Pathfinder в Adobe Illustrator CS5.
Для того, чтобы открыть панель Pathfinder поставьте галочку рядом с соответствующим пунктом на вкладке Window.
Панель Pathfinder
Рассмотрим инструменты, которые находятся на панели Pathfinder. Для того, чтобы понять как работают инструменты панели Pathfinder, для каждого создадим пример.
Панель Pathfinder
Часть первая «Взаимодействие составляющих»:
Инструмент № 1 (см. рисунок 1) — Add/Unite/Соединение — используется для соединения всех выделенных фигур. Общая фигура принимает цвет верхней фигуры:
Инструмент №2 (см. рисунок 1) — Subtract/Minus Front/Минус верхний — при выделении двух объектов, контур верхнего вычитается из нижних:
Панель Pathfinder
Инструмент №3 (см. рисунок 1) — Intersect/Пересечение — используется для создания новой фигуры в месте, где два объекта накладываются друг на друга, а остальное обрезает. Новую фигуру окрашивается в цвет верхнего объекта.
Инструмент №4 (см. рисунок 1) — Exclude/Исключение — т.е. исключаются области пересечения объектов, в наличии остаются лишь области фигур, которые не накладываются друг на друга, окраска остается верхней фигуры.
Панель Pathfinder
Часть вторая «Обработка контуров»:
Инструмент №5 (см. рисунок 1) — Divide/Разделения — применяется для разделения фигур в местах их пересечения. Цвета фигур сохраняются. Растаскивать фигуры можно с помощью инструмента Direct Selection/Прямое выделение (А) или инструментом Selection tool/Выделение (V) заранее разгруппировав объекты. Довольно популярный инструмент.
Инструмент №6 (см. рисунок 1) — Trim/Обрезка — разделяет фигуры в местах пересечения, но все накладывающиеся друг на друга части объектов удаляет. Цвета сохраняются. Перетаскиваются объекты по такому же принципу, как описано выше. Обводку объектов инструмент удаляет.
Панель Pathfinder
Инструмент №7 (см. рисунок 1) — Merge/Объединение — данный инструмент объединяет фигуры с одинаковым цветом заливки, которые перекрывают друг друга, а другие вырезает.
Панель Pathfinder
Инструмент №8 (см. рисунок 1) — Crop/Обрезка — по контуру верхнего объекта обрезает нижние фигуры, обводки удаляет.
Инструмент №9 (см. рисунок 1) — Outline/Контур — Разделяет контуры фигур, обводку удаляет. Чтобы растащить контуры, необходимо разгруппировать объекты (shift+ctrl+G)
Панель Pathfinder
Инструмент №10 (см. рисунок 1) — Minus Back/минус нижний — применяя его, мы вырезаем все, что находится выше нижней фигуры и перекрывает ее. Инструмент применим только к двум фигурам.
Панель Pathfinder
У этой панели есть еще свои настройки, которые находятся вот здесь:
Панель Pathfinder
От параметра Precision/Точность вычислений зависит на сколько вновь созданные фигуры будут отвечать контурам оригинальных фигур. Чем больше значение, тем меньше точность. Фигура справа выполнена с большим значением параметра.
Галочка рядом с параметром Remove Redundant Points/Удалять лишние точки позволяет удалять опорные точки, которые накладываются друг на друга и при комбинировании фигур являются лишними.
Галочка рядом с параметром Divide And Outline Will Remove Unpainted Artwork/При разделении и обводке удалять не закрашенные объекты позволяет при использовании инструментов Divide/Разделение) и Outline/Обводка удалять все объекты без заливки и обводки.
Add/Unite — создает одну фигуру из двух (нескольких). Если фигуры разных цветов, то результат будет того цвета, которым была залита фигура сверху.
Subtract/Minus Front — вырежет верхнюю фигуру из нижней.
Intersect — создаст фигуру из тех областей, которые пересекаются.
Exclude — противоположно предыдущему инструменту (Intersect), будет создана фигура из непересекающихся областей. В предыдущем примере мы использовали две фигуры, но инструменты панели Pathfinder можно использовать и для нескольких фигур.
Divide — разрезает на части все перекрывающиеся фигуры по контуру. В результате получается группа фигур.
Trim — удаляет те части области фигур, которые не видно (перекрыты).
Merge — в зависимости от фигур, к которым применяется этот инструмент, можно подумать, что он повторяет работу Trim. Однако, здесь есть одно дополнение — Merge объединяет фигуры с одинаковым цветом заливки. В моем случае все фигуры имеют разный цвет заливки.
Crop — обрезает все нижние фигуры по контуру верхней и удаляет контур.
Outline — разрезает фигуры по контуру и преобразует их в линии.
Minus Back — вырежет нижнюю фигуру из верхней (противоположное действие инструменту Minus Front). Применим только к двум фигурам.
Параметры панели Pathfinder
Для того, чтобы вызвать окно настроек панели Pathfinder открываем контекстное меню и выбираем пункт Pathfinder Options.
От параметра Precision/Точность вычислений зависит на сколько вновь созданные фигуры будут отвечать контурам оригинальных фигур. Чем больше значение, тем меньше точность.
В открывшемся окне мы можем найти и заменить показатель Precision, который отвечает за точность создания фигур. Чем меньше показатель, тем точнее будет создана фигура относительно оригинала.
Remove Redundant Points — если галочка стоит, то Illustrator будет удалять одну из точек, которые накладываются друг на друга.
Divide And Outline Will Remove Unpainted Artwork — если галочка стоит, illustrator будет удалять все лишние не залитые фигуры, которые создаются после применения какого-либо инструмента панели Pathfinder.
Создание спецэффектов в Adobe Illustrator мы можем изменить внешний вид любого объекта, группы или слоя в Adobe Illustrator, используя фильтры, эффекты и панели «Внешний вид» и «Графический стиль».
Атрибуты внешнего вида
Атрибуты — это свойства, влияющие на внешний вид объекта без изменения его структуры. Он включает в себя заливки, штрихи, прозрачность и эффекты. Мы можем установить атрибут внешнего вида на любом уровне иерархии проектирования.
Создание спецэффектов в Adobe Illustrator
Панель «Внешний вид/Графические стили».
Добавить новый штрих
Добавить новую заливку
Добавить новый эффект
Ясный внешний вид
Дублировать выбранный элемент
Удалить выбранный элемент
Панель «Внешний вид» является ключом к работе с атрибутами внешнего вида, поскольку мы можем применять атрибуты внешнего вида к слоям, группам и объектам.
Чтобы открыть панель «Внешний вид», выполните одно из следующих действий:
Перейдите в меню Windows, а затем нажмите на внешний вид в раскрывающемся списке.
Создание спецэффектов в Adobe Illustrator
Или Перейдите на основную панель и щелкните значок внешнего вида .
Эффекты на панели «Внешний вид» будут перечислены сверху вниз в том порядке, в котором они применяются к графическому объекту.
Показать или скрыть дополнительные атрибуты на панели «Внешний вид»
Значок треугольника появится слева от имени элемента, если элемент на панели внешнего вида содержит дополнительный атрибут. Вы должны щелкнуть этот треугольник, чтобы показать или скрыть дополнительные атрибуты на панели «Внешний вид».
Укажите способ применения атрибутов к новым объектам
Если вы хотите применить одну заливку и обводку к новому объекту:
Шаг 1: Нажмите кнопку «Новый рисунок сохраняет внешний вид » внутри панели внешнего вида или вы можете выбрать «Новый рисунок имеет базовый внешний вид » в меню панели.
Шаг 2: Если вы хотите применить текущий атрибут внешнего вида к новому объекту, нажмите кнопку «Новый рисунок имеет базовый внешний вид » внутри панели внешнего вида или снимите флажок «Новый рисунок имеет базовый внешний вид » в меню панели.
Дублирование атрибута внешнего вида
Шаг 1: Перейдите на монтажную область и выберите объект, внешний вид которого вы хотите дублировать.
Шаг 2: Откройте панель внешнего вида из меню Windows.
Создание спецэффектов в Adobe Illustrator
Шаг 3: Выберите атрибут на панели «Внешний вид».
Шаг 4: Нажмите на дубликат выбранного элемента/кнопки на панели «Внешний вид».
Создание спецэффектов в Adobe Illustrator
Шаг 5: Или вы можете перетащить атрибут внешнего вида на кнопку «Дублировать выбранный элемент» на панели.
Удалить атрибуты внешнего вида
Шаг 1: Выберите объект или группу на монтажной области.
Шаг 2: Перейдите на панель «Внешний вид» и выберите атрибут.
Шаг 3: Чтобы удалить определенный атрибут, щелкните значок «Удалить» . Или выберите «Удалить элемент» в меню панели.
Копировать атрибут внешнего вида между объектами
Инструмент «Пипетка» можно использовать для копирования атрибута внешнего вида с одного объекта на другой.
Шаг 1: Выберите объект на монтажной области, для которого вы хотите скопировать или изменить атрибут.
Шаг 2. Перейдите на панель «Инструменты» и выберите инструмент «Пипетка» .
Шаг 3: Теперь переместите инструмент «Пипетка» на объект, атрибуты которого вы хотите скопировать.
Шаг 4: Удерживая кнопку Shift, нажмите, чтобы выбрать только цвет из части градиента, узора, объекта сетки.
Эффекты и фильтры
Эффект и фильтры применяются к объекту для изменения внешнего вида объекта. Эффекты являются живыми, т.е. мы можем применить команду эффекта к объекту, а затем продолжить изменять параметры эффекта или удалить эффект в любое время с помощью панели внешнего вида. В то время как фильтры изменяют объект, т. е. изменения могут быть отменены после применения фильтра.
Применение эффекта/фильтра
Шаг 1: Выберите объект на монтажной области, к которому вы хотите применить фильтр.
Шаг 2: Перейдите в меню эффектов или фильтров и выберите команду.
Создание спецэффектов в Adobe Illustrator
Шаг 3: Установите параметр в появившемся диалоговом окне и нажмите кнопку ОК.
Создание спецэффектов в Adobe Illustrator
Растровый эффект
Растровые эффекты генерируют пиксели вместо создания векторных данных. Он включает фильтры SVG и все эффекты в нижней части меню «Эффект». А вот тень, внутреннее свечение, внешнее свечение и команда «Растушевка» содержатся в подменю «Стилизация».
Adobe Illustrator использует настройку растровых эффектов документа для определения разрешения результирующего изображения при применении растрового эффекта.
Чтобы установить параметр растеризации для документа, выполните следующие действия:
Шаг 1: Откройте монтажную область.
Шаг 2: Перейдите в меню «Эффекты».
Шаг 3: Выберите «Настройки растровых эффектов документа» в раскрывающемся списке.
Создание спецэффектов в Adobe Illustrator
Параметры растеризации
Ниже приведены параметры, которые могут использоваться документами:
Цветовая модель: цветовая модель используется для создания цветного изображения RGB или CMYK, изображения в градациях серого или 1-битного изображения.
Разрешение: определяет количество пикселей на дюйм в растеризованном изображении.
Фон: определяет, как прозрачные области векторной графики преобразуются в пиксели.
Сглаживание: его можно использовать для уменьшения появления зубчатых краев в растеризованном изображении.
Создать обтравочную маску: с ее помощью можно сделать фон растрового изображения прозрачным.
Добавить вокруг объекта: его можно использовать для добавления указанного количества пикселей вокруг растрового изображения.
Художественные фильтры и эффекты
Художественные фильтры можно использовать только с документами в цветовом режиме RGB.
Цветной карандаш: им можно нарисовать грубое цветное изображение. С помощью цветного карандаша важные края сохраняются, и им придается грубая штриховка.
Вырезка: его можно использовать для создания изображения, сделанного на черновом вырезанном листе цветной бумаги.
Сухая кисть: ее можно использовать для рисования краев изображения с помощью техники сухой кисти.
Зернистость пленки: его можно использовать для нанесения равномерного рисунка на теневые тона и средние тона изображения.
Фреска: ее можно использовать для грубой раскраски изображения коротким и закругленным мазком.
Неоновое свечение: его можно использовать для добавления различных типов свечения к объектам на изображении.
Мазки краски: его можно использовать для доступа к разным размерам кистей.
Мастихин: его можно использовать для уменьшения деталей изображения.
Пластиковая пленка: ее можно использовать для покрытия изображения, так как это блестящий пластик.
Край плаката: его можно использовать для уменьшения количества цветов в изображении в соответствии с установленным значением пастеризации.
Грубая пастель: ее можно использовать для создания изображения, похожего на штрих цветным пастельным мелом.
Smudge Stick: его можно использовать для смягчения изображения с помощью коротких диагональных штрихов, чтобы размазать или размазать более темные области.
Губка: ее можно использовать для создания изображения с сильно текстурированным фоном.
Подмалевок: его можно использовать для рисования изображения на текстурированном фоне.
Акварель: можно использовать для рисования изображения в стиле акварели.
Размытие фильтров и эффектов
Команды в меню «Размытие» основаны на растре и могут использовать настройки растрового эффекта документа в меню «Эффект» всякий раз, когда мы применяем эффект к векторному объекту.
Размытие по Гауссу: Размытие по Гауссу можно использовать для размытия выделения на регулируемую величину. Его можно использовать для удаления высокочастотных деталей и создания эффекта дымки.
Радиальное размытие: его можно использовать для мягкого размытия рисунка путем увеличения или вращения камеры. Если вы хотите размыть вдоль концентрических круговых линий, выберите вращение. И масштабируйте, чтобы размыть вдоль радиальных линий.
Фильтры и эффекты «Мазки кисти»
Он основан на растрах, и всякий раз, когда вы применяете эффект к векторному объекту, он использует настройки растровых эффектов документа.
Акцентированные края: его можно использовать для акцентирования края изображения.
Угловые штрихи: его можно использовать для перерисовки изображения с помощью диагональных штрихов.
Штриховка: ее можно использовать для сохранения деталей и особенностей исходного изображения.
Темные штрихи: его можно использовать для рисования темных областей изображения коротким штрихом ближе к черному.
Контуры чернил: его можно использовать для перерисовки изображения тонкими узкими линиями в стиле пера и чернил.
Брызги: его можно использовать для воспроизведения эффекта аэрографа с брызгами.
Распыленный штрих: его можно использовать для перекраски изображения с использованием его доминирующего цвета.
Суми-э: с его помощью можно нарисовать изображение в японском стиле.
Фильтры искажения и эффекты
Фильтры искажения и эффекты интенсивно используют память. Всякий раз, когда мы применяем эффект к векторному объекту, он может использовать растровые эффекты документа.
Color Halftone: его можно использовать для имитации эффекта увеличенного полутонового экрана на каждом канале изображения. Мы должны ввести значение в пикселях для максимального радиуса полутоновой точки, чтобы использовать фильтр или эффект.
Кристаллизация: его можно использовать для объединения цветов в многоугольники.
Меццо-тинто: его можно использовать для преобразования изображения в случайный узор.
Pointillize: его можно использовать для преобразования изображения в случайно расположенные точки.
Фильтр резкости и эффект
Вы можете получить доступ к этому меню в меню «Эффект», которое можно использовать для создания размытого изображения путем увеличения контрастности соседних пикселей.
Нерезкая маска: ее можно использовать для поиска областей изображения, в которых происходят значительные изменения цвета, и повышения их резкости.
Эскизные фильтры и эффекты
Фильтры эскиза и эффекты доступны только для документов в цветовом режиме RGB. Много раз он использует черно-белый цвет для перерисовки изображения.
Фильтры и эффекты «Мазки кисти»
Барельеф: его можно использовать для преобразования изображения, чтобы оно казалось вырезанным в низком рельефе и освещенным, чтобы подчеркнуть вариацию поверхности.
Мел и уголь: его можно использовать для перерисовки изображения, которое выглядит как вырезанное в низком рельефе и освещенное, чтобы подчеркнуть вариацию поверхности.
Древесный уголь: его можно использовать для перерисовки изображения, чтобы создать размытое и постеризованное изображение.
Хром: его можно использовать для создания изображения, похожего на полированную хромированную поверхность.
Conte Crayon: его можно использовать для воспроизведения цвета карандаша на изображении.
Графическое перо: его можно использовать для использования линейного штриха для захвата деталей исходного изображения.
Полутоновый узор: его можно использовать для имитации эффекта полутонового экрана.
Бумага для заметок: ее можно использовать для создания изображения, которое кажется сделанным из бумаги ручной работы.
Фотокопия: этот параметр можно использовать для имитации эффекта фотокопирования изображения.
Гипс: его можно использовать для формовки и раскрашивания изображения в черно-белом режиме.
Ретикуляция: ее можно использовать для создания сгущенного изображения, которое появляется в теневых областях и слегка подсвечено.
Штамп: его можно использовать для упрощения изображения, чтобы оно выглядело штампованным резиновым или деревянным штампом.
Рваный край: его можно использовать для восстановления изображения в виде рваных, разорванных кусочков бумаги.
Водяная бумага: ее можно использовать для создания изображения, которое кажется нарисованным на волокнистом материале.
Стилизация фильтров и эффектов
Стилизованную команду можно использовать только в цветовом режиме RGB.
Светящийся край: его можно использовать для определения края цвета и добавления к ним неонового свечения.
Текстуры фильтры и эффекты
Он также основан на растре и может быть доступен только в режиме RGB
Художественные фильтры и эффекты
Кракелюр: с его помощью можно нанести изображение на гипсовую поверхность с высоким рельефом.
Зернистость: его можно использовать для добавления текстуры к изображению путем имитации различных видов зернистости. Например, обычные, мягкие, разбрызгиваемые, комковатые, контрастные, увеличенные, пунктирные, горизонтальные, вертикальные или крапчатые.
Мозаичные плитки: его можно использовать для рисования изображения, которое выглядит как составленное из маленьких чипов или плиток.
Пэчворк: его можно использовать, чтобы разбить изображение на квадрат, заполненный преобладающим цветом в определенной области изображения.
Витраж: его можно использовать для перекрашивания изображения в виде одноцветной смежной ячейки, обведенной цветом переднего плана.
Texturizer: его можно использовать для применения выбранной нами текстуры или создания изображения.
Используйте контроль текстуры и поверхности стекла
Чтобы использовать текстуру и эффект стекла в иллюстраторе, выполните следующие действия:
Шаг 1: Перейдите в меню эффектов и нажмите «Фильтры/эффект».
Шаг 2: В диалоговом окне фильтра или эффекта выберите тип текстуры во всплывающем меню «Текстура».
Шаг 3: Выберите один из следующих вариантов:
Вы можете перетащить ползунок Масштаб, чтобы увеличить или уменьшить эффект на поверхности растрового изображения.
Для регулировки глубины текстурированной поверхности перетащите ползунок рельефа.
Тени
Шаг 1: Откройте монтажную область и выберите объект или группу, для которой вы хотите создать тень.
Шаг 2: Перейдите в меню эффектов.
Шаг 3: Нажмите «Стилизация» в раскрывающемся меню, затем выберите «Тень» или «Фильтр» в подменю.
Шаг 4: Теперь выберите «Стилизация» и нажмите «Тень».
Шаг 5: Из доступных вариантов выберите один и нажмите кнопку «ОК».
Создание спецэффектов в Adobe Illustrator
Режим: этот параметр используется для указания режима наложения тени.
Непрозрачность: его можно использовать для указания процента непрозрачности, необходимого для тени.
Смещение по X и Смещение по Y: его можно использовать для указания расстояния тени от объекта.
Размытие: его можно использовать для указания расстояния от края тени, где вы хотите, чтобы появилось размытие.
Цвет: его можно использовать для указания цвета тени.
Darkness: его можно использовать для указания процента черного, который вы хотите добавить для тени.
Учебник по Adobe Illustrator — это серия обучающих программ для студентов и работающих специалистов по изучению графического и издательского программного обеспечения Adobe, разработанного при поддержке экспертов по продуктам Adobe.
Учебник разработан таким образом, что вы можете учиться в своем собственном темпе. Он объяснит вам все об Illustrator, от фундаментальных до расширенных функций, включая советы и приемы использования последней версии приложения.
Что такое Adobe Illustrator
Adobe Illustrator — это служба прикладного программного обеспечения, предоставляемая Adobe. Это программное приложение можно использовать для создания иллюстраций на ПК с ОС Windows или MacOS. Первая версия этого приложения была выпущена в 1987 году и постоянно развивается день ото дня. Теперь его можно будет использовать в облаке, например, в Adobe Creative Cloud. Это приложение используют графические дизайнеры, веб-дизайнеры, визуальные художники и профессиональные иллюстраторы для создания высококачественных иллюстраций. Он включает в себя огромное количество инструментов для рисования, которые мы можем использовать, чтобы сократить время, необходимое для создания иллюстрации.
Это следующие вещи, которые вы можете сделать с иллюстратором.
Пример:
Создавайте разнообразные цифровые и печатные изображения.
Мультфильмы.
Графики.
Диаграмма.
Графики.
Логотипы.
Мы можем использовать изображение в качестве руководства для отслеживания объекта на фотографии, а также можем импортировать это изображение. Его можно использовать для создания эскизного вида и перекрашивания изображения. Иллюстратор можно использовать для манипулирования текстом разными способами, а также для создания открыток, плакатов и других визуальных дизайнов, в которых изображение и текст всегда используются вместе.
Adobe Illustrator CC
Adobe Illustrator CC — это облачная версия того же, что и Adobe Creative Cloud. Это облачный сервис подписки Adobe, впервые выпущенный в 2013 году.
Важным изменением в Adobe Illustrator CC является возможность сохранения документа в облаке. Его данные могут быть синхронизированы одновременно с облаком, чтобы обновлять наши настройки. Теперь Adobe интегрирована с Behance, которую художники могут использовать для демонстрации своих работ и портфолио.
Учебник по Adobe Illustrator
Учебник по Adobe Illustrator
Первая версия иллюстратора была выпущена в 1987 году для Mac OS. Adobe всегда была сосредоточена на разработке шрифтов, известных как PostScript, чтобы компьютеры могли использовать их для связи с принтерами.
Вторая версия иллюстратора становится первой версией иллюстратора, которую можно использовать в ОС Windows , и она была выпущена в конце 1989 года. После этого она будет разработана для использования на NeXT, Silicon Graphics и Sun Solaris в 1990-е годы.
Последняя версия Illustrator в CS6 стала частью Creative Cloud. Текущая версия — Adobe Illustrator CC 2020.
Предпосылки
Прежде чем изучать Adobe Illustrator CC, вы должны иметь практические знания о компьютере и его операционной системе. Убедитесь, что вы знаете, как использовать основные команды и меню с первичными устройствами ввода/вывода.
В этом уроке Adobe Illustrator мы собираемся обсудить следующие темы:
Установка Иллюстратора
Рабочая область иллюстратора
Рисование в иллюстраторе
Цвет в иллюстраторе
Управление цветом в иллюстраторе
Рисуем в иллюстраторе
Выделение и расположение объектов в иллюстраторе
Изменение формы объектов в иллюстраторе
Импорт, экспорт и сохранение в иллюстраторе
Тип иллюстратора
Спецэффекты
Веб-графика
Аудитория
Наше руководство по Adobe Illustrator предназначено для начинающих и профессионалов.
Проблема
Мы заверяем вас, что вы не найдете никаких несоответствий или проблем в этом руководстве. Но в случае, если вы обнаружите какую-либо ошибку, вы можете сообщить нам, опубликовав ее в контактной форме.
Инструмент сетки Adobe illustrator я собираюсь показать вам, как создавать фотореалистичные векторные иллюстрации с помощью инструмента Mesh Tool в Adobe Illustrator. Это супермощный инструмент, который может сделать ваши векторные иллюстрации более трехмерными или фотореалистичными. Он работает, добавляя «сетку» поверх замкнутой формы, линии сетки пересекаются в точках, на которые можно наносить образцы разных цветов для создания векторизованного изображения.
В этом нет никаких сомнений — плоский дизайн сейчас очень популярен. Но плоский не всегда лучше, особенно когда речь идет о цифровой иллюстрации и таких вещах, как игровой дизайн . Если вас интересует широкий спектр жанров дизайна, полезно знать, как создать более фотореалистичный вид, когда вам это нужно. С увеличением числа экранов с высоким разрешением и дисплеем Retina подготовка графики в векторном формате может улучшить общий рабочий процесс , упрощая экспорт графики любого размера.
Как использовать Mesh Tool в Illustrator?
Градиенты позволяют вам заполнить объект рядом цветов, которые сливаются друг с другом. Несмотря на то, что эти градиенты, безусловно, полезны, они ограничены с творческой точки зрения, потому что они могут использоваться только в радиальных или линейных формах. Illustrator инициировал расширенную новую функцию под названием «Градиентная сетка», невероятный инструмент, который позволяет вам создавать градиенты в любой форме. Результатом является рисунок, который выглядит так, как будто он появился прямо из Photoshop, но все еще в форме вектора, использующего инструмент градиентной сетки.
Сетка — это сетка, состоящая из более чем одной точки сетки, которая реагирует так же, как и точки привязки. Вы можете изменить каждую из этих точек, чтобы управлять формой сетки. Это действительно исключительный тип объекта или конструкции в Illustrator, и он не делает то, что делает обычный путь. Сетчатый объект — это цветной объект, на котором цвета могут скользить в разных направлениях, и преобразование может происходить равномерно от одного конца к другому.
Градиентные сетки позволяют очень гибкое и всестороннее применение цвета к объектам. Он создает сетку внутри объекта, которая будет следовать контуру. Затем цвет может быть зарегистрирован в точках сетки, и различные цвета между точками сетки смешиваются друг с другом.
Инструмент сетки Adobe illustrator
Mesh Tool In Toolbar
Вы можете создать объект градиентной сетки в Illustrator двумя основными способами, и в обоих случаях вы сначала начнете рисовать нормальный векторный объект. Вы не рисуете объекты градиентной сетки с нуля в Illustrator; Вы преобразуете существующие векторные формы в сетчатые объекты.
Выберите «Объект»> «Создать градиентную сетку» в строке меню. Откроется диалоговое окно создания градиентной сетки, в котором вы сможете определить количество строк и столбцов в вашей сетке. Если ваш исходный объект уже имеет зарегистрированный цвет, вы можете использовать альтернативы выделения и внешнего вида, чтобы затенять объект белым цветом. Выбор количества строк и столбцов определяет количество точек сетки в вашей сетке. Вы всегда можете добавить или удалить точки сетки позже.
Выберите инструмент сетки на панели инструментов и щелкните в любом месте в пределах вашего векторного пути. Каждый щелчок с помощью инструмента сетки добавляет точки сетки к объекту сетки. Вы также заметите, что когда вы добавляете точки сетки к объекту, пути, соединяющие точки сетки, дополняют контуры объекта.
Как только вы закончили с определением точек сетки, вы можете перейти к инструменту прямого выделения и выбрать каждую точку сетки, чтобы изменить ее место и ее ручки направления. Когда точка сетки выбрана, вы можете выбрать цвет из панели цветов / образцов / пипетки, чтобы определить цвет для этой точки. При необходимости вы можете вернуться к инструменту сетки и щелкнуть, чтобы добавить точки сетки. Чтобы удалить точку сетки из объекта сетки, вы можете удерживать клавишу Alt, щелкая точку с помощью инструмента сетки.
Мы возьмем пример банана и используем Mesh Tool
Инструмент сетки Adobe illustrator
Шаг 1: Как только вы разместите изображение банана на артборде, создайте новый слой с именем «банан» и заблокируйте текущий слой изображения, чтобы вы ничего не удалили по ошибке.
Инструмент сетки Adobe illustrator
Создать новый слой
Инструмент сетки Adobe illustrator
Блокировка исходного изображения
Инструмент сетки Adobe illustrator
Шаг 2: Теперь мы нарисуем банан, обведя контур пером. Выберите нижнюю часть банана в качестве первой точки привязки и начните рисовать банан.
Pen Tool
Инструмент сетки Adobe illustrator
Чтобы нарисовать изогнутый контур банана, вы можете использовать инструмент «Опорная точка». Убедитесь, что заливка пуста.
Инструмент сетки Adobe illustrator
Инструмент «Якорная точка» для кривой
Инструмент сетки Adobe illustrator
Окончательное изображение
Инструмент сетки Adobe illustrator
Шаг 3: После того, как контур банана нарисован, вам нужно придать ему основной цвет. Вы можете сделать это с помощью инструмента пипетка. С помощью инструмента «Пипетка» вы можете выбрать нужный цвет на изображении и применить его к нарисованному банановому объекту. Основной цвет здесь желтый, поэтому мы выберем желтый цвет на изображении банана.
Инструмент сетки Adobe illustrator
Залейте объект желтым цветом с помощью инструмента «Пипетка»
Теперь вы можете отодвинуть объект от изображения.
Инструмент сетки Adobe illustrator
Контур банана с желтой заливкой готово
Шаг 4: Теперь выберите объект с помощью инструмента «Выделение», затем перейдите к объекту> создать градиентную сетку. Выберите количество столбцов и строк по мере необходимости.
Инструмент сетки Adobe illustrator
Создать градиентную сетку
Шаг 5: Теперь мы начнем придавать банану некоторую глубину и выделим верхнюю часть банана, как на оригинальном изображении. Используя инструмент «Градиентная сетка», мы можем дать банану еще несколько слоев. Как только сетки будут созданы, выберите инструмент прямого выбора и начните выбирать точки привязки, которые вы хотите выделить. Здесь мы выберем верхнюю часть, как показано на изображениях ниже. Вы можете удерживать Shift и выбрать количество опорных точек, которые вы хотите выделить.
Инструмент сетки Adobe illustrator
Основные опорные точки, выделенные с помощью инструмента прямого выбора
После того, как точки привязки выбраны, используйте пипетку, чтобы выбрать самую верхнюю часть исходного изображения, и как только вы нажмете на эту часть, вы получите желаемый выделенный цвет на объекте, как показано на рисунке ниже.
Инструмент сетки Adobe illustrator
Верхний выделенный раздел
Точно так же выберите точки привязки, где вы хотите выделить или придать объекту более темный оттенок, как на исходном изображении. На скриншотах ниже вы можете увидеть, какую глубину вы можете придать своему объекту, используя инструмент Градиентная сетка.
Сегодня постараюсь рассказать о градиентах в Adobe Illustrator. Рассмотрим панель Gradients и инструмент Gradient Tool.
Градиент — это постепенный/пошаговый переход от одного цвета к другому, который можно применить только к заливке. Существует два типа градиента: линейный и радиальный. Линейный градиент подразумевает переход цвета вдоль заданной линии, а радиальный — вдоль радиуса, т.е. от центра к краям фигуры.
Как создать градиент в Adobe Illustrator
Для создания градиента в Adobe Illustrator выделите фигуру, которую хотите залить при помощи градиента, и в панели инструментов, под выбором цвета выберите значок градиента. Также это можно сделать, нажав горячую клавишу “>” на клавиатуре.
После того, как выбранный объект окрасится в цвета градиента (если не было предварительных настроек, то они будут градациями серого), откроется окно с настройками градиента. Если же оно по какой-то причине не открылось, то надо перейти в пункт меню “Окно” и убедиться, что стоит галочка напротив пункта меню “Градиент”(горячая клавиша “CTRL-F9”).
Градиент в Adobe Illustrator
Настройки градиента
Первое, что стоит выбрать в настройках – это какого типа градиент нужен. Он может быть линейным или радиальным. В линейном переход цветов идет по прямой линии, а в радиальном – распространяется от центра по окружности.
Следующие две настройки – угол и пропорцию (доступна только для радиальных градиентов) на мой взгляд проще изменять на самой фигуре, когда можно визуально оценить все тонкости. Про это чуть позже.
Обратный градиент – меняет последовательность цветов на противоположную.
Градиент в Adobe Illustrator
Дальше идет самая главная настройка градиента – цвета. Изначально есть только два ползунка, обозначающих черный и белый цвет. Нажав под шкалой градиента, можно добавить их еще. При добавлении автоматически берется цвет, соответствующий месту на градиенте, где он стоит.
Так же можно удалить лишние ползунки. Для этого надо выбрать лишний, и нажать справа на корзину “удалить точку”.
Выбор цвета
Для того, чтобы выбрать цвет каждого ползунка, сделайте по нему двойной щелчок левой кнопкой мыши. Откроется окно с выбором цвета. Если настройки не менялись и градиент черно-белый, то скорее всего оба цвета будут в градациях серого. Для того, чтобы изменить это, нажмите в открывшемся окне значок меню сверху справа, и выберите RGB (или CMYK, если вам нужен он). После этого можно будет выбрать любой цвет.
Градиент в Adobe Illustrator
Еще один способ выбора цвета – перетаскивание из “Образцов” на шкалу градиента, или на нужный ползунок.
Работа с градиентом
Прозрачность и положение
Еще два вида параметров, которые можно увидеть в окне настройки градиента под выбором цветов. Прозрачность – применяется к тому ползунку с цветом, который выбран. Степень прозрачности так же как и цвет равномерно распределится от выбранного значения до того, что стоит на следующем и предыдущем ползунке.
Положение – этот параметр, на мой взгляд, проще изменять не цифрами, а непосредственно движением ползунков по шкале градиента. Чем ближе две соседние точки с разными цветами окажутся друг к другу, тем более резким получится переход.
Градиент в Adobe Illustrator
Изменение формы и наклона градиента
Чтобы изменить параметры градиента, не прибегая к меню настройки, выберите тот объект, на который наложен градиент. Затем выберите в панели инструментов “Градиент” (или горячая клавише G). Вы увидите линию с ползунками с цветом, показывающую, как идет переход цветов. Ее можно передвигать, наклонять, увеличивать или уменьшать, меняя тем самым градиент.
Для радиального градиента будет также окружность, которую тоже можно деформировать, придавая градиенту нужную форму.
Градиент в Adobe Illustrator
Библиотека градиентов
В Adobe Illustrator уже есть библиотека градиентов. Ее можно найти, открыв окно “Образцы”, внизу — “библиотеки”, и там есть пункт меню “Градиенты”. В нем находятся предустановленные в программе варианты переходов для металлов, листвы, камней и прочего.
Градиент в Adobe Illustrator
Сетчатый градиент
Еще один вид градиента, отличающийся от того, который описан выше. При помощи него можно делать фотореалистичные векторные иллюстрации, создавая переходы любой сложности. Но этот инструмент, хоть и является градиентом, все же довольно большая тема для объяснения, и про него я расскажу в следующих статьях.
Подводная охота – это древний метод рыбной ловли, практикуемый во всем мире. Сегодня это по-прежнему один из самых предпочтительных и экологически чистых способов добычи свежих и питательных морепродуктов, поскольку он не требует оружия или других опасных инструментов, которые могут вызвать загрязнение воды. Лучше всего то, что это может быть очень весело!
Перед тем, как начать погружение или отправиться на охоту на крупного окуня , вам нужно убедиться, что у вас есть все необходимое для улова. Это может помочь проконсультироваться с другими профессионалами по поводу рекомендуемого оборудования, которое вы можете использовать для определенного места, поскольку снаряжение, которое может вам понадобиться .
Но чтобы дать вам общее представление, вот основные инструменты и оборудование, которые вам понадобятся для безопасной и приятной подводной охоты.
Основное снаряжение для подводной охоты
Любой профессиональный подводный охотник знает, что правильное снаряжение для подводной охоты необходимо для обеспечения вашей безопасности и успеха. Ниже вы найдете самое основное снаряжение для подводной охоты, которое вам, возможно, придется приобрести для вашего первого набега на подводную охоту, а также предлагаемые бренды, которые популярны и настоятельно рекомендуются другими подводными охотниками.
Гидрокостюм
Одним из наиболее важных предметов, которые вам понадобятся перед подводной охотой или дайвингом, если уж на то пошло, является гидрокостюм. Есть много видов и типов гидрокостюмов на выбор, в зависимости от температуры воды и активности под водой.
Для подводной охоты вам следует учитывать толщину костюма, особенно при погружениях в теплом климате. Обычно рекомендуется выбирать толщину не более 1,5 мм, если только вы не совершаете более глубокие погружения в более холодную воду.
Собираетесь ли вы надеть полный гидрокостюм выберите тот, у которого есть камуфляжный принт или цвет, чтобы вас могли избежать обнаружения — в конце концов, вы не хотите, чтобы рыба увидела, как вы приближаетесь! В идеале он также должен иметь нагрудную набивку (также известную как загрузочная площадка), чтобы облегчить нагрузку от постоянной перезарядки ружья.
Маска и трубка
Выбирая маску для подводной охоты, нужно помнить несколько вещей. Во-первых, вам понадобится низкопрофильная маска, которая пропускает гораздо меньше воздуха и снижает давление, с которой вам приходится иметь дело, когда вы выравниваете.
Затем выберите ту маску, котороя предлагает наибольшую видимость. Мы не имеем в виду, что вы должны автоматически выбирать прозрачные стекла — они лучше всего подходят только для прозрачной воды. Если вы собираетесь нырять в местах с плохой видимостью, выбирайте цветные стекла, так как они предназначены для повышения контрастности и улучшения видимости под водой. Между тем, зеркальные стекла отлично подходят для того, чтобы скрыть глаза и потенциально могут привлечь рыбу из-за отражения.
Наконец, убедитесь, что маска не только хорошо качества и служит своей цели, но и «правильно» прилегает к лицу . Некоторые маски лучше подходят для широких лиц, в то время как другие рекомендуются для более узкого лица. Примерьте их без ремешка и втяните немного воздуха через нос, чтобы создать герметичное уплотнение. Если маска остается на лице, значит, она подходит.
Грузовой пояс
Без этого элемента подводному рыбаку не обойтись. Он помогает компенсировать плавучесть. Без пояса вода вытолкнет охотника на поверхность.
Выбирать экипировку нужно, примерив и произведя одно погружение. Если такой возможности нет, то опирайтесь на следующий пример: толщина гидрокостюма 7 мм, вес охотника 70 кг. Для погружения на 15-метровую глубину понадобится пояс общим весом 8-9 кг.
Подводные ружья
В подводной охоте задействованы 2 типа оружия:
Пневматика. Ружья, выстрел которых происходит благодаря сжатому воздуху. Более маневренное оружие и производит мощный выстрел увесистым гарпуном на короткую дистанцию. С пневматикой охотятся на сома или карпа больших размеров.
Арбалет. Выстреливает с помощью резиновой тяжки. Ценится за точность. Подходит для охоты на щуку или голавль.
Выбор ружья делайте, исходя из своих предпочтений. Если хотите добыть рыбу небольших размеров, то достаточно приобрести арбалет и трезубцы для него.
Ласты
Ласты помогут легче передвигаться под водой, но они не всегда нужны охотнику. Если нет цели погрузиться как можно глубже или активно преследовать добычу, то покупку можно отложить. Для рыбалки под водой подходят только длинные ласты параметрами не меньше 80 см.
Ласты могут быть:
карбоновыми;
стеклопластиковыми;
композитными (сочетание стеклопластика и карбона);
полимерными
Советы и выборы:
для тех начинающих, кто погружается неглубоко, подойдут ласты из полимера;
если охота ведётся в месте, где сильное течение, то выбирайте материал стеклопластик:
учитывайте свой вес, чем больше масса тела, тем жёстче ласты должны быть;
если планируете надевать носки, то берите галоши на размер больше.
Дополнительные приспособления
Кроме основной экипировки, начинающему охотнику следует купить следующие приспособления:
Кукан. Специальное приспособление, позволяющее зафиксировать рыбу, удержать её от побега. Изготавливается из синтетики или стали. Крепится на пояс. Главный критерий выбора – удобство, т.е. атрибут не должен мешать передвижению.
Буй. Приспособление-сигнализатор, обеспечивающее безопасность подводного рыбака. Оно показывает, где находится охотник владельцам плавательных средств. Ещё одна функция буя – крепления для запасного ружья, грузов.
Опытные охотники надевают специальные носки и перчатки, изготовленные из неопрена, берут с собой герметичный мешок для снаряжений.
Бонус: напарник по дайвингу
Подводная охота сопряжена с большим риском и опасностями, поэтому всегда рекомендуется нырять вдвоем или даже втроем. Помимо возможности поделиться своим уловом и проверить его, вы можете положиться друг на друга, если вам понадобится помощь в обрезке лески или ловле более крупной рыбы.
Создание фирменного стиля – важная часть брендинга; первый шаг при разработке бренда и формирования отношения клиентов к компании. Фирменный стиль отражает корпоративную культуру, визуальную идентичность компании, включающую все элементы дизайна – от разработки логотипа до пошива и брендирования рабочей одежды сотрудников.
Создание и поддержание фирменного стиля дает множество преимуществ для бизнеса: позволяет повысить его узнаваемость, выделиться среди конкурентов, укрепить положительный деловой имидж, повысить доверие, лояльность клиентов, увеличить продажи и прибыль.
Основные элементы фирменного стиля
Фирменный стиль компании состоит из множества элементов, которые должны хорошо сочетаться вместе. Основные из них:
Логотип – символ, эмблема бренда или компании; наиболее распространенный графический элемент фирменного стиля, используемый в дизайне большинства рекламных материалов (билборды, вывески, плакаты, наклейки на транспортных средствах, электронные баннеры). Логотип должен быть простым, запоминающимся и мгновенно идентифицировать компанию. Например, разноцветная надпись Google, «галочка» Nike, синяя птичка Twitter, золотые арки McDonald’s, укушенное яблоко Apple, красный шрифт Coca-Cola – культовые логотипы компаний, отражающие общую эстетику бренда и вызывающие положительные эмоции.
Шрифт. В логотипах, слоганах и других надписях бренда на всех платформах (браузерах, смартфонах, печатной продукции, СМИ) важно использовать один и тот же шрифт, чтобы клиенты могли быстро его узнать. Например, шрифт Helvetica, разработанный Максом Мидингером и Эдуардом Хоффманом в 1957 году, используют Skype, Jeep, American Apparel и многие другие компании благодаря четкости, разборчивости как на вывесках, так и в печати.
Цветовая схема. Дизайнеры тщательно подбирают набор цветов бренда, так как цвета несут в себе определенный посыл и оказывают большое психологическое влияние на сознание человека. Исследования показывают, что 90 % людей судят о продукте по цветам бренда. Например, белый ассоциируется с чистотой, оранжевый считается радостным, энергичным. Стоит учитывать, что значение цветов различается в зависимости от стран. Зеленый означает естественный рост, плодородие в восточных культурах, в то же время этот цвет запрещен в Индонезии.
Рабочая униформа сотрудников. Корпоративная одежда с логотипом, которую можно заказать на сайте https://www.amadey-print.ru , не только помогает посетителям распознать сотрудников организации в магазине, но и создает целостный профессиональный вид персонала, улучшает имидж компании. Люди склонны больше доверять фирмам, персонал которых носит униформу, так как ассоциируют их с сильными, успешными брендами. Это помогает расширить клиентскую сеть, что ведет к увеличению продаж и дохода. Кроме того, рабочая одежда поднимает командный дух, вызывает у сотрудников ощущение себя частью коллектива, повышая их продуктивность и качество работы.
Веб-сайт. В условиях глобализации торговли, когда более 70 % покупателей перед приобретением товаров ищут их в Интернете, наличие веб-сайта – один из самых эффективных инструментов продвижения, масштабирования бизнеса. Как отметил Билл Гейтс, «если вашего бизнеса нет в интернете, значит, вас нет в бизнесе». Веб-сайт даже с простым, минималистичным дизайном, выполненным в эстетике бренда, – важный элемент фирменного стиля, который представляет компанию в сети и формирует у пользователей впечатление о ней.
Социальные медиа. Следующими по важности онлайн-платформами после веб-сайта выступают каналы в социальных сетях. На профилях всех цифровых площадок, будь то Facebook, Instagram, Twitter или YouTube, необходимо проецировать единый корпоративный имидж.
Упаковка продукции, корпоративные товары. В дизайне упаковки продукции, корпоративных товаров (кружки, футболки, кепки, канцелярские принадлежности) обычно используют цвета, логотип бренда, соответствующие его фирменному стилю и передающие ключевое сообщение потребителю.
Печатные материалы для корпоративной коммуникации. Корпоративный дизайн на печатных материалах для коммуникации, включая фирменные бланки, конверты, визитные карточки, брошюры, листовки, – укрепляют деловой имидж компании, подчеркивают фирменный стиль.
Офисный декор. Интерьер офисного пространства, магазинов компании оформляют в тонах логотипа, цветовой палитры бренда или гармонично сочетающихся с ними оттенках, чтобы отражать его общую эстетику.
Разработка, поддержание уникального фирменного стиля – основа успешного бренда. Визуальные элементы с дизайном, гармонично сочетающиеся вместе, помогают в создании сильного бренда, который легко узнается и запоминается аудиторией, что ведет к успеху.
В то время как одни любители садоводства тратят целое состояние на растения, оборудование и множество садоводческих дополнений для создания потрясающих ландшафтов, другие садоводы обходятся ограниченным бюджетом, собирая бесплатные вещи везде, где только можно. Если вы любите заниматься садоводством, но не хотите тратить целое состояние, есть несколько идей, которые помогут вам создать потрясающие клумбы в саду бесплатно.
Перепрофилируйте и переоборудуйте
Вместо того чтобы отправляться в местный магазин товаров для дома или садовый центр за предметами для клумб и вокруг них, поищите у себя дома предметы, которые можно использовать повторно. Покрасьте старую ванну, заброшенное корыто для полива или запасную шину, поставьте ее во дворе и заполните землей и цветами, чтобы создать веселую и забавную клумбу. Притащите старый детский бассейн или заброшенную песочницу, поставьте ее на почетное место и создайте клумбу, которую можно менять, когда и если у вас появится настроение.
Цветы бесплатно
Попросите своих друзей-садоводов сохранить для вас семена цветов, которые они выращивают. Присоединяйтесь к бирже семян и обменивайте семена своих цветов на семена других участников. Разделите кустовые пучки цветов, которые у вас уже есть, и пересадите их, чтобы создать дополнительные клумбы в редких местах вашего двора. Подойдите к соседям, которые переделывают свой ландшафтный дизайн, и спросите, нет ли у них растений, которые не вписываются в их новую схему, и они могли бы передать их вам.
Бордюры и окантовка
После того как вы потратили время и силы на создание прекрасных клумб с великолепными цветами, вы можете оформить их, создав уникальные бордюры, опять же бесплатно. Соберите старые ветки диаметром примерно 7,5-10 см. Распилите их на отрезки длиной 12,5-17,5 см и вставьте их в почву вертикально друг за другом, чтобы создать естественный древесный бордюр вокруг клумбы. Или же соберите несколько камней хорошего размера, чтобы создать грубый, скалистый бордюр, красиво контрастирующий с нежным цветением цветов на клумбе.
Компостирование
Даже если ваши цветы бесплатные, все равно важно хорошо их кормить, чтобы они процветали и росли. К счастью, создание компоста, которым можно подкармливать цветы, — это еще один малозатратный проект, с которым вы легко справитесь. Выберите место вдали от дома или хозяйственных построек, где вы сможете создать компостную кучу. Начните сбрасывать туда дворовые отходы и пищевые отходы, за исключением мяса и костей. Кожура от овощей и фруктов, сердцевина яблок, яичная скорлупа, кофейная гуща, скошенная трава и листья — все это можно добавлять в компостную кучу. Регулярно переворачивайте компост, пока он не разложится и не будет готов для использования в цветочных клумбах.