Текст с текстурой дерева

by vecart_admin. Posted on 13.04.2013

Ранее мы уже создавали текст с эффектом гранжа. Сегодня мы создадим еще один гранж текст, для создания которого будем использовать растровое изображение – текстуру дерева.   Создаем новый документ и набираем любым шрифтом необходимый текст. Преобразуем его в кривые.   Помещаем на рабочую область текстуру (jpeg).   Преобразуем растровую текстуру в вектор по заданным параметрам. Ранее мы уже разбирали этот вопрос в статье Как преобразовать вектор в растр. Изменяем размеры текстуры так, как нам это нужно. Заливаем ее белым цветом. Выделяем текстуру и текст. На панели Pathfinder жмем кнопочку Minus Front. У нас получился текст с текстурой дерева. Это векторные […]

Читать далше...

Создаем летящую комету

by vecart_admin. Posted on 06.02.2013

В этом уроке узнаем, как создать комету в Adobe Illustrator CS5 с помощью инструмента бленд. Для создания векторной кометы будем использовать как уже знакомые нам инструменты, функции и панели, так и новые ранее не использовавшиеся. Это инструменты Flare Tool и Convert Anchor Point Tool.   Простые фигуры   На заранее подготовленном фоне инструментом Elipse Tool создаем два круга белого цвета без контура.     Создаем бленд   Выделяем оба круга и создаем бленд, нажав комбинацию клавиш Ctrl + Alt + B или выбрав пункт Make на вкладке Object > Blend.       Выделяем созданный бленд и двойным щелчком мыши […]

Читать далше...

Создаем блестящий текст с эффектом ювелирного изделия

by vecart_admin. Posted on 30.12.2012

В преддверье нового года хотелось бы поздравить всех Вас с наступающими праздниками и в этом уроке мы узнаем, как создать блестящий текст – текст с эффектом ювелирного изделия. Для его создания нам понадобятся несколько эффектов Adobe Illustrator.   1. Набираем необходимый текст в новом документе любым нравящимся шрифтом. В моем случае это – «Forte». Так как буквы лежат довольно близко друг к другу, увеличиваем расстояние между ними до 25 единиц. Преобразуем их в вектор и разгруппировываем.   2. Сначала займёмся контуром наших «украшений». Выделяем получившиеся фигуры и на вкладке Object > Path выбираем пункт Offset Path. В открывшемся окне вводим […]

Читать далше...

Еще один абстрактный фон

by vecart_admin. Posted on 06.12.2012

В этом уроке познакомимся с еще одним вариантом как можно создать абстрактный фон. Ранее мы уже создавали абстрактный фон несколькими способами. На этот раз нам понадобится скрипт Vary Hues. В результате получим что-то похожее на северное сияние.   1. Создаем новый документ размером 600 на 400 пикселей. Берем инструмент Line Segment Tool и щелчком мыши на рабочей области создаем вертикальную линию длиной в 100 пикселей. При выделенной линии на вкладке Effect > Distort & Transform выбираем пункт Transform. В открывшемся окне выставляем необходимое количество копий (70) и расстояние между ними (5 пикселей по горизонтали). Жмем ОК. Выделяем получившийся объект и […]

Читать далше...

Создаём летящий шар с огненным следом

by vecart_admin. Posted on 03.11.2012

Сегодня постараемся создать реалистичный летящий шар с огненным следом. Для его создания будем использовать бленд, поработаем с градиентами и различными режимами наложения.   1. Создаем новый документ размером 800 на 800 пикселей. Берем инструмент Rectangle Tool и создаем квадрат на всю рабочую область. Заливаем его радиальным градиентом. Смещаем градиент выше центра. Далее берем инструмент Elipse Tool и создаем фигуру шара и заливаем её тем же градиентом. 2. Добавляем свечение фигуре шара. Для этого при выделенной фигуре на вкладке Effect > Stylize выбираем пункт Outer Glow и выставлявляем параметры свечения. 3. Создаем огненный след. Здесь нам понадобятся несколько фигур прямоугольников. Рисуем […]

Читать далше...

Создаем фон — занавес

by vecart_admin. Posted on 06.10.2012

В этом уроке мы поработаем с инструментом Gradient Mesh Tool (градиентный мэш) и узнаем как создать фон — занавес с помощью этого инструмента. Ранее мы уже работали с этим инструментом, создавая абстрактный фон.   1. Создаем прямоугольник размером на всю рабочую область и заливаем его цветом. Я выбрал светло-синий.   2. Берем инструмент Gradient Mesh Tool   и добавляем сегменты (вертикальные линии) группами по 3.       3. Теперь берем инструмент Direct Selection Tool (белая стрелочка) и заливаем цветом среднюю линию (сегмент) в каждой группе. Для этого выделяем верхнюю точку, зажимаем клавишу Shift и выделяем нижнюю точку (теперь выделены две […]

Читать далше...

Текст с текстурой меха

by vecart_admin. Posted on 24.08.2012

В этом уроке рассмотрим поближе панель Appearance в Adobe Illustrator CS5. Для наглядности создадим текст и используя функционал панели Appearance добавим на него текстуры.   1. Создаем новый документ и набираем текст любым шрифтом. В моем случае это JungleFever. Преобразуем текст в кривые, разгруппировываем их и заливаем коричневым цветом. 2. На панели Swatches открываем закладку библиотек (кнопочка в виде папки в левом нижнем углу) и выбираем пункт Patterns > Nature > Nature_Animal Skins. В результате этого появится набор текстур, которые мы будем накладывать на текст. Выделяем первую букву и на панели Appearance добавляем новый слой заливки. К этому слою применяем […]

Читать далше...

Создаем текстуру кожи

by vecart_admin. Posted on 09.08.2012

Ранее мы уже разбирали варианты создания различных текстур. Сегодня продолжим эту тему и постараемся создать текстуру кожи в Adobe Illustrator CS5. Для создания текстуры кожи будем использовать уже знакомый нам Stained Glass.   1. Создаем новый документ размером 600 на 600 пикселей. Берем инструмент Rectangle Tool и щелчком мыши на рабочей области вызываем окно параметров создания нового прямоугольника. Вводим размеры: 600 на 600 (на всю рабочую область). Убираем контур, заливка белого цвета. 2. Выделяем созданный квадрат и на вкладке Effect > Texture выбираем пункт Stained Glass. В открывшемся окне изменяем параметры эффекта на следующие и жмём кнопочку ОК: Cell Size: […]

Читать далше...

Создаем леденец

by vecart_admin. Posted on 29.07.2012

В этом уроке мы узнаем как создать леденец в Adobe Illustrator CS5. Для его создания будем использовать кисть, которую специально создадим.   1. Создаем новый документ размером 600 на 800 пикселей. Берем инструмент Rectangle Tool и создаем прямоугольник размером 15 на 30 пикселей. Заливаем его жёлтым цветом. 2. Выделяем созданный прямоугольник и на вкладке Effect > Distort & Transform выбираем пункт Transform. В открывшемся окне изменяем показатель Move на 15 пикселей (мы сдвигаем прямоугольник по горизонтали). Выставляем необходимое количество копий, т.е. 34 и жмем кнопу ОК. На вкладке Object жмем Expand Appearance и разгруппировываем получившиеся фигуры. 3. Выделяем каждый второй […]

Читать далше...

Накладываем текст на стеклянную кнопку

by vecart_admin. Posted on 05.07.2012

В этом уроке мы рассмотрим как наложить вдавленный текст на стеклянную кнопку в Adobe Illustrator CS5. Описывать процесс создания стеклянной кнопки я не буду. Подробнее об этом можете прочитать в статье Как создать стеклянную кнопку в Adobe Illustrator CS5.   У нас есть разноцветная стеклянная кнопка.   1. Набираем необходимый текст любым шрифтом. Преобразуем его в кривые и изменяем его вид с помощью эффектов Adobe Illustrator CS5. Подробнее об этом можете прочитать в статье Как создать тень — перспективу. 2. При выделенной фигуре текста на вкладке Effects > 3D выбираем пункт Extrude & Bevel. В открывшемся окне выставляем параметры, как […]

Читать далше...
Поиск на сайте

Pin It on Pinterest